Re: [HOI4] HOI4開發日誌: 預計的改動項目
其實我一直以來都覺得鋼四有著超多問題
其中四個可以解釋
首先為何國府強 日本弱
1.沒有平時消耗 如果像鋼二的話
國府大概造到一百個兵團 補給就爆了
這代除非操練 打仗或者太多兵放一起 不然可以說無消耗
2.科研系統
鋼四最大問題是沒有科技組 所以等於幾乎科技有幾個洞就等於科技速度
國府早期還可以順便直接放棄海軍 這樣科技速度就跟日本差不多
就算不靠海 西藏只要照著時間跑也可以把四級航母研究出來
現實根本不可能這樣
3.防守優勢過大
這導致其實開戰較弱方先防守 耗對方兵力再伺機反攻
類似國府基本上一定守得住全國
4.登陸懲罰太高
導致日本基本上很難從華南攻擊國府
基本上我覺得這四點必須得改進 尤其是前兩點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.223.202.133
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1503544392.A.5ED.html
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AI有時候還會登陸沒有港口的地方 怒送一波兵
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更別說根本研究都不需要經費
※ 編輯: gostjoke (73.223.202.133), 08/24/2017 12:39:20
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