Re: [HOI4] 1.3.3開發日誌#3: 1.3.3完整改動&1.4預告

看板Paradox (P社)作者 (開始混日子)時間9年前 (2017/03/01 02:15), 編輯推噓11(1108)
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整個228連假我都在玩這次的1.3.3版, 感想有: 1. 日本更可悲了,而且是比歷史上的情況還要可悲。 首先是我玩了好幾場都發現,日本AI不知道為什麼都不會轉戰時經濟, 一直用著部分動員到被中國推下海,還是說我的電腦是特例? 明明其他國家開戰後都會轉戰時經濟,就日本不會。 再來是這次改版的重點「軍事援助」最大的受益者就是國府了, 因為只要緊張度超過50%,就會看到一堆民主陣營開始支援國府軍備, 從基本的步槍到火砲到車輛甚至連反坦克炮都有機會出現, 然後整個中日戰爭的流程就會變成下面這樣,而且我還沒看過例外: 1937年9月開戰, 1938年年中南京陷落, 1939年年初日軍佔有整個中國沿海省分, 1940年日軍開始敗退, 1941年底前有機會被趕下海。 如果日軍AI耍蠢,或是蘇聯支援比較多軍團, 又或是日本提早響應元首的號招參加歐戰的話,日本會敗得更快。 2. 同樣是上面那個軍事援助,如果玩家身為宗主國底下有一堆魁儡, 當玩家因為戰爭而缺乏某些裝備時, 底下的那些魁儡國就會瘋狂的用援助訊息洗版面(如下圖), http://i.imgur.com/Q0aTNCp.jpg
在大戰的時候這真的超級煩人,因為電腦平均兩三天就會問一次要不要援, 遊戲玩到中後期會lag也就算了,現在還多了個垃圾訊息洗版, 真的很莫名其妙。 3. 電腦AI還是有很多需要改進的地方, 像是讓部隊在前線跑來跑去之類的, 或是全軍大規模調動之類的,有時後明明在某個區域推的好好的, 結果下一秒卻莫名其妙大撤軍,而這種事情在盟軍反攻登陸的時後最常見。 常常會有那種20~30個師團成功登陸了,結果接下來不是源源不絕將部隊送上岸, 而是把這些師團通通撤走然後去登陸另一個地點, 真得會讓人想罵髒話。 總而言之,總覺得HOI4好像問題越改越多阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.37.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1488305754.A.756.html

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進貢錯了嗎QQ
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我覺得123比較像第一代,4是第二代而且還是beta版
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所以決定棄坑了哈哈
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感覺p社把重點放在群星eu跟ck上,看來群星真的賣的
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很好,只要改進後期作業感太重就完美了
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莫非HOI4準備被放生了!?
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HOI4不可能被放生
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應該不會放生拉,頂多是更新頻率沒其他遊戲高
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更新頻率其實都差不多,約2~3個月更新一次,何來放生之說?
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目前1.33也還是beta版而已,想好好玩的話就等正式版吧
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p社遊戲早買都是付費測試員啊 等個兩年再說
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HOI4不可能放生阿......
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我覺得日本在中國本土上都沒有放很多軍隊
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看他們戰鬥的規模都很小 到是很喜歡派兵去澳洲和菲律賓
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八百萬美械不是夢XD
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2的問題前幾天玩倒是都沒遇到,還是因為我的小弟都太窮了
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有看過被全世界援助的西班牙共和國嗎
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國際縱隊嘛xd
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03/02 00:51, , 19F
小弟至少本身要有足夠軍備品才會提出援助
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文章代碼(AID): #1OjRvQTM (Paradox)
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