[Stls] Stls開發日誌#50: 未來展望

看板Paradox (P社)作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/10/27 21:11), 9年前編輯推噓10(10013)
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原文: https://goo.gl/K85JTO 年底前還會有個小改版,代號"甘迺迪" 目標是為了補完Heinlein預計要做但是來不及的事情 如先驅者故事線、終盤危機的修正等等 甘迺迪之後會推出Stellaris第一個大型資料片 目前Patch被命名為Banks,資料片方向與內容未知 不過Wiz暗示與Patch名字有關聯 接下來是目前Stellaris團隊最想改進的幾個項目 - 增加中後期遊戲遊戲體驗: 更多類似覺醒帝國的星系事件 - 增加內政可玩性,使國家領導人與人口更具特色 - 擴展價值觀系統,使他們擁有截然不同的遊玩方式 下面這個列表則是Stls團隊想在未來資料片增加的內容 不過不保證每一項都會在未來的遊戲出現 - 所有帝國都擁有自己獨特的船艦外觀 - 更多故事線 - 使小國相較大國能有自己的優勢 (使Tall empire可行) - 從鬆散聯邦透過外交變成單一合眾國的機制 (USA! USA! USA!) - 能給予帝國內的某些種族豁免權 - 食物變成帝國性資源而非星球性資源 - 超級武器,可以打爆星球那種 - 建造人工殖民地與環狀世界的能力 - 更多pre-FTL種族的獨特機制 - 使派系不只是叛軍,而是擁有特定需求的一群人,讓玩家有機會利用他們幫助帝國 - 星系聯合國系統等等的星際組織 - 建造無畏級與泰坦級戰艦的能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.240.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1477573882.A.B64.html ※ 編輯: DogEggz (1.160.240.136), 10/27/2016 21:12:14

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以後應該來個星際版commerce raiding
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這樣子食物變帝國性資源才好玩
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甘迺迪我只想到暗殺
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神羅統一決議4ni
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10/27 21:37, , 5F
地圖(星圖)又要重劃了
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有沒有超時空要塞(被打)
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死星阿阿阿阿
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想要要塞星球,像伊謝爾倫那種XD
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出超級武器的同時一定要同時改善爆炸特效阿 現在的船艦爆炸特效實在是有點虛

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甘迺迪是哪一點跟科幻題材相關啊 XDDD被外星人暗殺嗎
10/27 22:51, 9F

10/27 22:52, , 10F
另外感謝DogEggz大的更新日誌翻譯分享
10/27 22:52, 10F
暗示不是指甘迺迪Patch啦XD 甘迺迪已經確定是要補完Heinlein的了 暗示的部分是在說Banks 應該是指這個人https://en.wikipedia.org/wiki/Iain_Banks 有人看過他的小說嗎?? 請大大開示明牌(?) ※ 編輯: DogEggz (1.160.240.136), 10/27/2016 22:56:00

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Banks最知名的小說
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10/27 23:05, , 13F
看了簡介感覺好噁阿,我喜歡
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10/27 23:06, , 14F
不過那個覺醒帝國的故事線寫得真好,很有科幻史詩的fu
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尤其是兩個覺醒帝國都被年輕文明打爆的時候,真的有種
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掌握未來,邁向二級文明的感覺
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甘乃迪曾經向戈巴契夫提議進行聯合太空計劃,這可能是
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人類歷史最接近科幻小說的時代?
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10/28 13:06, , 19F
借這篇問一下有沒有人更新之後會黑屏阿囧
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請回報 p社表示 這遊戲還沒有完成你只是付費試玩員XD
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doomsday weapon有MOD有作,滿有趣的
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Improved Space Battles [Balance]
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更多game break bugs
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文章代碼(AID): #1O4Vpwja (Paradox)
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