討論串[Stls] Stls開發日誌#50: 未來展望
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者s1012639 (endturtle)時間9年前 (2016/10/28 14:31), 編輯資訊
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所以武器模組終於要不一樣囉,不會光茅跟飛彈發射器幾乎一模一樣. 我利維坦的線還沒打完. 目前除非對方爆鋪太嚴重不然的話小國很難在科技上贏大國. 目前小國要生存只能靠大國互鬥. 這點一定要實現,不然的話一堆廢種族卡領導格子真的很煩。. 如果把自己種族設計成為領導系(+1技能跟25%經驗加成)種族初期又
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 最新作者DogEggz (DogEggz)時間9年前 (2016/10/27 21:11), 9年前編輯資訊
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原文: https://goo.gl/K85JTO. 年底前還會有個小改版,代號"甘迺迪". 目標是為了補完Heinlein預計要做但是來不及的事情. 如先驅者故事線、終盤危機的修正等等. 甘迺迪之後會推出Stellaris第一個大型資料片. 目前Patch被命名為Banks,資料片方向與內容未知.
(還有663個字)
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