[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#2: 船艦設計

看板Paradox (P社)作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/08/15 21:29), 9年前編輯推噓14(14025)
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原文: https://goo.gl/oK04Kj 艦種定位 舊版不同艦種的差別只再於護衛艦無法裝大武器 其他所有的艦種能做的事都沒有差別,導致大家都只會用一種戰術 例如一開始的護衛海,到現在的光子驅逐海 因此我們決定給艦種更清楚的定位 -護衛艦: 擅長近距離刺殺主力艦(巡洋與戰艦) -驅逐艦: 艦隊的盾牌,負責打護衛艦、小飛機和來襲的飛彈 -巡洋艦: 擅長近距離搏鬥的主力艦,專業坦克,擅長清除驅逐艦與對付主力艦 -戰艦 : 裝載大砲或航母艦種,負責遠距離火力支援 我們依然會保留一些設計船艦上的彈性 例如巡洋艦可以設計成戰艦殺手讓他們可以單挑戰艦 或是專業推土機清除一條道路讓你的護衛艦可以攻擊 然而不是遊戲一開始這種定位就很明顯 當你還沒研發魚雷的時候你的護衛艦就沒有獵殺主力艦的能力 所以還是要透過研發才能讓你的軍艦發揮完整的潛力 船艦插槽改變 為了讓不同艦種能有各自專長,我們改變了船艦設計的內容 我們新增了三種新的武器槽 -魚雷槽: 能裝魚雷和能量魚雷,射程超短火力超強,只有護衛艦和巡洋艦有此插槽 -定點防衛: 只能裝飛彈防禦砲台,只有驅逐艦有大量的定點防衛槽 -超大武器: 光子槍、電弧發射器、超級大砲都在此類別中,擁有超長射程的強力武器 只能對前方弧型範圍射擊,只有戰艦有此插槽 魚雷插槽: https://i.imgur.com/iUSvWHQ.png
定點防禦插槽: https://i.imgur.com/S0eS3HZ.png
超大插槽: https://i.imgur.com/DD980B8.png
為了防止日後艦種定位又被破壞,我們會移除一些設計上的自由 例如你無法在戰艦上插上一堆小武器來當護衛艦殺手了 雖然沒有理由讓你沒辦法這樣做,但為了遊戲性我們只好犧牲真實性了 通用插槽也獲得了一些改變,增加他們的多樣性 -護甲的減傷程度會受船艦大小影響,同樣一塊護甲護衛艦受益會比戰艦高 -有特殊能力的配件(回盾回寫的)現在有自己的插槽,插槽數量依船艦大小而定 這些配件不再需要和護盾、護甲搶插槽了 -新增後燃器配件,可以讓配備後燃器的船艦加速貼近敵人 其他改動 -武器會整個重新平衡,航母、定點防禦與生物武器是重點項目 -戰鬥電腦改為每個艦種會有自己專屬的戰鬥電腦,取代現在的通用電腦 例如護衛艦的電腦會加閃避,驅逐艦的電腦會加準確率等 -戰鬥中的緊急跳躍現在會讓艦隊進入MIA狀態,且有機率跳躍後損失船隻 防止現在戰鬥打得和乒乓球一樣,好處是除了損失的船隻你的艦隊一定可以回家 -我們想創造出一種新的旗艦艦種,他們有數量限制,是唯一能裝備光環效果的艦種 -FTL會進行重新平衡,並且讓追到敵方艦隊的難度降低 目前的想法是讓艦隊有補給範圍,離補給範圍越遠艦隊跑越慢,還有曲速的速度會被BUFF -我們想改變戰鬥陣形並加入一些基本的戰鬥指令(例如集火) 目前確定的改變是會讓陣形更合理一點(不會有護衛艦當矛頭) ------------------------------------------------------------ Wiz於官方論壇的回覆 1. 高射砲(Flak cannon)現在是中型武器槽專屬,屬於巡洋的武器 2. 我們正在觀察防禦站擁有超大武器格的平衡性 3. 你還是能設計出專殺同類的護衛艦或是狙擊型驅逐艦,不過違反相剋原則的不行 4. 命中率公式會被修改 5. 我們會盡力讓所有改變在1.3版能上,不能的話就會被延後到1.4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.151.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1471267792.A.965.html ※ 編輯: DogEggz (218.173.151.229), 08/15/2016 21:32:53

08/15 21:38, , 1F
可以稍微期待1.3艦隊戰了,但是沒手控我還是不能信任AI...
08/15 21:38, 1F

08/15 21:43, , 2F
調整後邊有趣了
08/15 21:43, 2F

08/15 21:44, , 3F
艦隊戰總算大改,現在無腦打法實在是很無趣
08/15 21:44, 3F

08/15 22:17, , 4F
雷擊Ci
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08/15 22:26, , 5F
我的航母之路還是GGWP
08/15 22:26, 5F

08/15 22:32, , 6F
航母看平衡怎樣調,1管速子槍空間可以裝4空母的話...
08/15 22:32, 6F

08/15 22:36, , 7F
現在就只能看光子矛對射…下次改版的艦隊戰令人期待
08/15 22:36, 7F

08/15 22:40, , 8F
不過看那個圖,1台造價300+的小飛機,我覺得有點扯
08/15 22:40, 8F

08/15 22:42, , 9F
我猜最後應該還是小飛機全部點防禦
08/15 22:42, 9F

08/15 22:43, , 10F
不然就是進入巡洋時代小飛機沒人用
08/15 22:43, 10F

08/15 23:49, , 11F
目前的艦隊戰 是有點扯就釋了 護衛海CP超高...
08/15 23:49, 11F

08/15 23:53, , 12F
現在護衛海不太行了,會被射程吃死
08/15 23:53, 12F

08/16 00:02, , 13F
我的兩萬戰力的主力艦隊被六千分的護衛海打到中離...
08/16 00:02, 13F

08/16 00:03, , 14F
火力倍大量分散...
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08/16 00:26, , 15F
怎麼可能?你沒裝速子槍?
08/16 00:26, 15F

08/16 00:39, , 16F
6K的純L光矛驅逐打掉AI20K混編大艦隊有可能,反過來...?
08/16 00:39, 16F

08/16 00:51, , 17F
主要現在很多武器都很沒用,尤其那一票生物武器
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08/16 00:51, , 18F
不加點甚麼特色 例如會持續傷害或是多重傷害
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08/16 00:51, , 19F
配裝終究還是如出一轍
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08/16 00:53, , 20F
而且還不知道戰略資源怎麼改
08/16 00:53, 20F

08/16 01:06, , 21F
重看原文發現(傳統)魚雷改成短程專用,不知道其他兩個雞肋
08/16 01:06, 21F

08/16 01:08, , 22F
動能跟蜂群要改成怎樣。但至少開始能玩相剋相殺了
08/16 01:08, 22F

08/16 01:38, , 23F
來點彈跳傷害 AOE攻擊 持續損傷來替武器增加多樣性阿
08/16 01:38, 23F

08/16 02:06, , 24F
痾 沒仔細研究過...我都用系統自動配製
08/16 02:06, 24F

08/16 03:28, , 25F
樓上的 船艦還是要自己設計阿 自動配置只會配給你低射程
08/16 03:28, 25F

08/16 03:29, , 26F
低攻擊力的爛船。不知道沒關西只要把高等的科技裝上去就
08/16 03:29, 26F

08/16 03:30, , 27F
好了。
08/16 03:30, 27F

08/16 06:24, , 28F
這樣改看起來才有混編的價值....
08/16 06:24, 28F

08/16 11:50, , 29F
之前版本要飛行時間的武器(如魚雷) 在船被打爆後會消失
08/16 11:50, 29F

08/16 11:51, , 30F
這個沒改的話艦載起飛後母艦被光子矛炸爛就GG惹
08/16 11:51, 30F

08/16 11:56, , 31F
魚雷飛彈會被點防禦剋的狀態下,沒有長射程就沒搞頭阿
08/16 11:56, 31F

08/16 11:57, , 32F
還沒進射程就只能挨打,衝進射程了結果被點防禦打光
08/16 11:57, 32F

08/16 11:58, , 33F
1台護衛300礦也不便宜,資源多也不是這樣用的
08/16 11:58, 33F

08/16 18:33, , 34F
對惹所以1.3啥時出 我要排一下時間才能玩QQ
08/16 18:33, 34F

08/16 18:35, , 35F
似乎是10月,可能會和civ6撞期
08/16 18:35, 35F

08/16 18:42, , 36F
只好QQ惹
08/16 18:42, 36F

08/17 01:25, , 37F
今天努力看了一下 還是不懂阿..電腦似乎會遠近都配
08/17 01:25, 37F

08/17 01:34, , 38F
你就不要想太多,速子槍+魚雷 + 點防禦 就好了
08/17 01:34, 38F

08/17 13:41, , 39F
人家fe就這樣配 打不過就學他們
08/17 13:41, 39F
文章代碼(AID): #1NiSFGbb (Paradox)
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