[閒聊] 歧路旅人0 破關有雷閒聊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (冰霸王)時間2月前 (2026/01/30 22:45), 編輯推噓23(23024)
留言47則, 22人參與, 1月前最新討論串1/1
這次歧路旅人0總結來說 上半部劇情有反轉有狗血,發便當不手軟,情緒張力給超滿,窮盡名聲與窮盡一切是我特 別喜歡的章節。但到下半部過後,就覺得稍微拖戲,且最後魔王鋪成有點突兀硬要的感受 ,但整體瑕不掩瑜還是十分值得推薦一玩。 年紀大了,玩這種RPG越來越懶得查攻略,喜歡這種支線任務直接提示,也沒有時限,順 順的玩享受劇情就好。 最後白金的時間為150小時,家園系統大概占我1/3的時間,有些建築要破關才能移動位置 就覺得太晚了,若能在家園劇情結束就開放的話多好。最後結局同伴們在在自己的家園維 休貝爾排排送主角一程的過程讓人感動。 前中後期戰鬥思維與體驗完全不同,前期步步為營,中期百花齊放,末期千篇一律,尤其 在無情的東洋劍士面前,敵方身上的盾毫無意義。 -------------分隔線--------------- 以下有雷疑問 薩贊特斯在邊獄殺掉泰塔斯時說了對方可能是他的生父這句話,請問他的根據在遊戲裡是 有提示的嗎? 另外遊戲中是否有提起法樂美流放的另一位小孩的下落? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.243.9.23 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1769784330.A.41B.html

01/30 22:47, 2月前 , 1F
因為法樂美被教會當孕母時就是讓一堆人去%她 所以他才
01/30 22:47, 1F

01/30 22:48, 2月前 , 2F
說有可能 畢竟泰塔斯以前是英雄 論地位是有機會%的
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01/30 22:50, 2月前 , 3F
另一個小孩應該就是主角啦 送到聖火沉眠地被聖火騎士
01/30 22:50, 3F

01/30 22:51, 2月前 , 4F
收養 這都符合主角背景
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01/30 22:51, 2月前 , 5F
送到巫女島的則應該就是小指
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01/30 23:17, 2月前 , 6F
前中後期戰鬥體驗跟你形容得完全一樣
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01/30 23:20, 2月前 , 7F
四個小孩 大哥薩贊一個主角一個送去巫女小島一個死
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01/30 23:20, 2月前 , 8F
01/30 23:20, 8F

01/30 23:49, 2月前 , 9F
這款跟二代比,哪個比較好玩
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01/31 00:16, 2月前 , 10F
在拉麵跟貓貓面前所有敵人都只是灰
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01/31 00:59, 2月前 , 11F
我覺得二代比較好玩,但0的劇情比較好
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01/31 07:08, 2月前 , 12F
我是覺得0跟2都很好玩
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01/31 08:33, 2月前 , 13F
好玩的點不同 0走比較極端點
01/31 08:33, 13F

01/31 08:57, 2月前 , 14F
0很讚
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01/31 09:50, 2月前 , 15F
好玩沒錯 後期劇情拖也沒錯
01/31 09:50, 15F

01/31 11:00, 2月前 , 16F
前期的劇情真的很棒,後面的就有點無聊了
01/31 11:00, 16F

01/31 12:23, 2月前 , 17F
大部分RPG後期難度就這樣啊 玩家累了+不能否定育成
01/31 12:23, 17F

01/31 12:33, 2月前 , 18F
喜歡2的副職業 可是0的劇情覺得強多了
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01/31 14:36, 2月前 , 19F
後期劇情不只拖 還很沒邏輯
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01/31 18:42, 2月前 , 20F
現在回頭想起來啊 要玩家選三種劇本 有什麼差嗎? 還選兩次
01/31 18:42, 20F

01/31 23:04, 2月前 , 21F
打發時間 及格邊緣的作品 後面再出新作會觀望了
01/31 23:04, 21F

01/31 23:07, 2月前 , 22F
超好玩,但後面真的有點拖
01/31 23:07, 22F

02/01 01:39, 2月前 , 23F
0跟2我都喜歡 但喜歡的點不太一樣就是了
02/01 01:39, 23F

02/01 01:44, 2月前 , 24F
一二代和手遊就是不同製作組 0是手遊組的
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02/01 03:33, 2月前 , 25F
最開始的前三章還蠻有動力玩的,後來劇情一律跳過
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02/01 03:55, 2月前 , 26F
我還期待劇情會像一代每個人都被同一個幕後黑手隱王搞事
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02/01 03:55, 2月前 , 27F
,最後串在一起之類的
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02/01 11:30, 2月前 , 28F
前面劇情其實有些地方也轉的很硬,只是後面更糟
02/01 11:30, 28F

02/01 12:00, 2月前 , 29F
我覺得2>1>0,0難度太低,戰鬥系統等於白做
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02/01 12:01, 2月前 , 30F
小怪硬打,王硬打,少數有需要才破防
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02/01 12:01, 2月前 , 31F
劇情只是尺度比較大,不覺得好
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02/01 12:02, 2月前 , 32F
每次找好戒指,回島上就出事,真是夠了
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02/01 12:02, 2月前 , 33F
用戒指照耀,照到壞,還以為是沉重的選項
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02/01 12:03, 2月前 , 34F
結果摸一下祭壇戒指就恢復了,是在搞笑嗎
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02/01 12:04, 2月前 , 35F
跟著青梅竹馬一起復仇的復興劇,
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02/01 12:05, 2月前 , 36F
結局是拋下一切去旅行
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02/01 12:05, 2月前 , 37F
!?!?!?!?!?!?!?!?!?
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02/01 15:36, 2月前 , 38F
到後面連對話直接跳過都覺得煩了…..
02/01 15:36, 38F

02/01 15:48, 2月前 , 39F
那個照亮到底是想表達什麼,拖時間拖到想直接關了
02/01 15:48, 39F

02/02 09:03, 2月前 , 40F
放了村民不能讓他們走來走去有點瞎
02/02 09:03, 40F

02/02 13:27, 2月前 , 41F
我也覺得不能設定亂晃有點可惜
02/02 13:27, 41F

02/03 07:13, 1月前 , 42F
推29樓啊 0代的故事很多地方
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02/03 07:13, 1月前 , 43F
感覺就像是硬要把手遊的劇情
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02/03 07:13, 1月前 , 44F
硬寫成一個完整又長的劇本
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02/03 07:13, 1月前 , 45F
然後埋在手遊裡面的梗反而沒用到
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02/03 07:13, 1月前 , 46F
結果前後比對就牛頭不對馬尾
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02/09 19:17, 1月前 , 47F
黑幫的劇情前面寫得最好 後面最白癡
02/09 19:17, 47F
文章代碼(AID): #1fVCGAGR (PlayStation)
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