[Stls] 1.1版更新重點

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間9年前 (2016/05/24 19:44), 9年前編輯推噓12(12013)
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作者: Comartin38 (CM) 看板: Paradox 標題: [Stls] 1.1版更新重點 時間: Tue May 24 19:26:12 2016 https://goo.gl/OZjTzZ Clarke(1.1版)更新預計在月底上線,重點包括: - 右側快捷列會顯示各星區,方便玩家管理 - 外交關係改變時,介面會顯示更多資料 - 會戰結束時,會像EU4般顯示戰果統計 - 滑鼠移到星域時,會顯示該星域可殖民行星的格數與適應性 - 改善星區總督AI,更能有效管理行星 - AI更能抵擋後期危機 - AI操控艦隊移動更聰明了 - AI會善用交易系統,甚至會換取軍事通行權 - 多人連線若有玩家中途離席,託管AI在10年內會傾向維持現狀而非胡亂擴張 - 開局可調整AI侵略性 - 設計帝國時可撰寫描述文章 - 玩家可自定帝國頭銜,其他政體的統治者頭銜也能命名為"神皇" - 修改戰爭目標所需分數,征服大型帝國單一行星所需分數較低,但武力附庸所需分數極高 - 降低小船疊加閃避的效果 - 艦載機的射程提高 - 增加排外主義與包容主義影響所及之參數,不只影響外交關係與蓄奴容忍 - 如同EU4般,未佔領A星但戰爭分數高也能在和談時取得A星 - 除了人口外,星球數量也會拖累科研速度 - 調降防衛太空站的維持費 - 修正the Old Gods等事件的錯誤 - 修正交易內容被吃掉的BUG - 禁止蓄奴的民主政體,其政見(mandate)不再出現蓄奴目標 - 多人連線也能調整難度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.175.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464089176.A.76D.html

05/24 19:30,
小船那邊是說降低疊加閃避的效果 我想可能加了遞減公式
05/24 19:30

05/24 19:31,
還有最重要的是升級艦隊是看你拆換配件的數量而不是艦隊
05/24 19:31

05/24 19:31,
數量了 德政阿~~~~
05/24 19:31
※ 編輯: Comartin38 (36.235.175.77), 05/24/2016 19:32:14 ※ 編輯: Comartin38 (36.235.175.77), 05/24/2016 19:32:42

05/24 19:37,
我慢惹一步
05/24 19:37
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.175.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464090263.A.E7B.html

05/24 19:44, , 1F
抱歉,重發一篇
05/24 19:44, 1F

05/24 19:51, , 2F
直接民主選出神皇感覺超讚der
05/24 19:51, 2F

05/24 19:54, , 3F
果然nerf殖民
05/24 19:54, 3F

05/24 19:57, , 4F
QQ我要武力附庸大國只能趁現在惹
05/24 19:57, 4F

05/24 19:58, , 5F
移民以後無法生長人口的BUG還沒修?
05/24 19:58, 5F

05/24 20:11, , 6F
那些修大量bug應該不會特別寫
05/24 20:11, 6F

05/24 22:25, , 7F
甚麼時候會上阿阿阿?
05/24 22:25, 7F

05/24 23:05, , 8F
這禮拜會上Beta版 可能下禮拜正式上
05/24 23:05, 8F

05/25 03:38, , 9F
星球數量拖累科技感覺比較正常 我現在都亂殖民 然後直
05/25 03:38, 9F

05/25 03:38, , 10F
接丟給電腦館
05/25 03:38, 10F

05/25 08:19, , 11F
可是現在這樣做就已經會因為人口數量暴增而受到懲罰了
05/25 08:19, 11F

05/25 09:10, , 12F
人口的科技懲罰有相對應下降喔
05/25 09:10, 12F

05/25 09:10, , 13F
所以是懲罰一口氣殖民一堆的打法
05/25 09:10, 13F

05/25 10:43, , 14F
現行人多一點科技點數都要10萬了,不降懲罰而直接附加星球
05/25 10:43, 14F

05/25 10:45, , 15F
人口少就不夠能源產出撐艦隊 但人口多科技就推不上去
05/25 10:45, 15F

05/25 10:45, , 16F
數懲罰的話會哭啊XD. 不過這樣改的話就要好好取捨要不要搶
05/25 10:45, 16F

05/25 10:45, , 17F
相當難搞XD
05/25 10:45, 17F

05/25 10:45, , 18F
腹地小但戰略位置好的星了...
05/25 10:45, 18F

05/25 10:52, , 19F
武器科技可以搶別人的,民生科技就不行了...戰爭目標應該要
05/25 10:52, 19F

05/25 10:53, , 20F
能搶科技,再不然佔了對方星球應該要能反工程建築物之類的
05/25 10:53, 20F

05/25 12:23, , 21F
有beta了嗎
05/25 12:23, 21F

05/25 13:36, , 22F
當你文明5的亞述人膩,攻城拿科技...
05/25 13:36, 22F

05/25 17:23, , 23F
不能搶科技至少也能賺個科技點數、掠奪財物或觸發事件什麼
05/25 17:23, 23F

05/25 17:23, , 24F
的,不然現在登陸戰就是比誰的圈圈比較多比較持久而已,變
05/25 17:23, 24F

05/25 17:23, , 25F
化度好低
05/25 17:23, 25F
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