Re: [心得] 新手連線雜談(一)

看板Paradox (P社)作者 (煉金士的通道)時間8年前 (2016/03/15 05:08), 編輯推噓11(1102)
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看到大家討論的那麼熱烈~ 我也來分享一下我的心得 其實最初有連線局開始時 純粹是想知道,P社遊戲連線玩起來到底是什麼感覺而參加的 然後蠻讓我意外的是,玩家們的歷史、政治、人文學識普遍都比 我想像中來的淵博 所以我第一個覺得有意思、有收穫的地方,是在汲取跟學習這些 當然每個人特有的遊戲技巧也是,但這對我比較還好 在藉由遊戲過程中同好的討論,讓我更深一層理解了許多事情之後 我開始對組合這件事情感到有興趣 想在更多次的連線中,更確認 什麼是歷史的偶然,什麼是歷史的必然 既有的歷史,我感情很淡,不會一直想守著這個軌跡 或細究哪一任君王屁股沒擦乾淨,哪一位貴族褲子常都穿反了這樣的瑣事 對我來說,那就像 Server log,開機有一段時間的Server log自然長,但之於我沒有價值的log,就省下來給喜歡讀log的人讀XD 而組合這件事,對我來說就很豐富多元 科技、政治、地理位置、主事者的性格、同時期的競爭者性格等等 就像看棒球比賽,會影響比賽勝負的要素太多元了 不是半點不由人,也不是隻手遮天 去理解這些錯綜複雜的變化,對我來說就像玉石的紋路、中國的山水、茶 器的窯燒細節、每塊皮革的細膩之處一樣 每次都是一期一會,獨特又雋永的 隨著玩的越多,得失心也越淡 就像在職棒場上已經揮棒無數寒暑,歷經幾千次對決的打者 更多的醍醐味反而在細節的修正與體會上,這體會對我來說常是超出該場 遊戲之外的,更像是對人性的、對世界的、對文明進程的理解消化。 這樣的傾向當然影響到我的口味 以至於我對於 歡樂模式、反覆操練最佳手順、重現歷史,甚至是下指令作 弊都沒有特別興趣 但也由於喜歡觀察各種組合的關係 所以同局的玩家有各種傾向基本上也是都樂見的 只要玩的有品,就算是大比分超前還盜壘、轟出牆、三振後狂喜都是OK的 至於什麼是有品,我自己認為就是以前版上熱議過的 遊戲內外問題,在此 就不贅述 所以如果套用JLT的目標導向來說的話 我之於P社連線的個人目標,應該就像是一場嘉年華,或一場大秀那樣的感覺 就像我們去跨年、看明星賽、看摔角那樣的感覺,卡司本身是最大的賣點, 其餘還有每場大秀周邊的設計巧思,以P社遊戲連線來說就是 每局研議的規 則、玩法細節等等。 有劉德華,棒 但如果每次都是劉德華唱忘情水,可能看兩次我就可以了 但下次是劉德華 feat MC HOTDOG,挑戰 全員逃走中 嗯,我又充滿興致了XD 倒沒有期許在這過程中,我個人一定要做到什麼 就像能置身 胡士托風波當中,本身就是一件很酷的事情那樣XD 大概就是醬,然後馬王EU4持續熱募中XDD -- 名士不必須奇才,但使常得無事,痛飲酒,熟讀《離騷》,便可稱名士。-東晉‧王恭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.179.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1457989719.A.77E.html

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推推
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底迪不吵鬧歐陸更美好
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推 我是自認為亞拉岡是目前那一局中的最大關鍵操作者(炸
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亞拉岡?不是英格蘭嗎?
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英格蘭炸裂跟亞拉岡也是有關係的阿 XD
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但亞拉岡這根攪屎棍攪到自己被趕出歐陸了餒wwww
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當攪屎棍只要曾經風光過就值得拉~
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推法理破壞者XD
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亞拉岡被推下去,關鍵點還是葡萄牙啦...
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我和現任葡王後期沒積極溝通吧~ 不過只剩伊比利的亞拉岡
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除了對法緩衝之外 拿去換土雞的友好好像比較實在
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阻止不了義法的崛起 外交陣營的僵化 算是必然的結果
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文章代碼(AID): #1MvoXNT- (Paradox)
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