[EU4 ] Dev Diary 10/8

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間10年前 (2015/10/08 17:22), 10年前編輯推噓11(11023)
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https://goo.gl/tM05fe 本週重點: 1.更多選擇的文化轉換機制(需資料片) 在新資料片中,文化轉換不限於國家主流,而有下列選擇: a.主流文化-與主流文化省鄰接的異族省份,可節省25%的轉換費用. b.非主流文化-與非主流文化省(不限接受與否)鄰接的異族省份,可節省25%的轉換費用. c.原本文化-轉過文化的省分可轉回前個文化,可節省50%的轉換費用. a策略反映了文化由中心散佈至地方的合理情形, b策略則有利於境外領地的維穩,讓易於轉換的可接受文化散佈至海外省分, 如英格蘭在打下巴斯克省分後,能以本國接受的加斯科涅文化同化當地, 而非強行灌輸花費昂貴的英格蘭文化. c策略則讓解放同胞的國家能以低花費恢復慘遭洗腦的省分, 如納瓦拉收復遭轉換的巴斯克省分後,能用一半的點數轉回原本文化. 2.王儲命名(需資料片) 如CK2的機制,玩家可替王儲自由命名, 諸位台灣王可幫繼承者取個具台味的菜市場名,而非系統預設的中國名. 3.傭兵系統的優化(改版內容) 新版會直接列出玩家能招募的傭兵團數,讓玩家有計劃地組織傭兵, 而非如舊版般,等待個別省分一波波地補充可招募的傭兵團, 此外擁有AoW資料片的玩家也能用建軍系統,預排傭兵軍團的招募與組成. 4.封鎖運河(改版內容) 新版讓運河擁有者能在戰時封鎖運河,避免敵國藉此輸送部隊打擊玩家. 下週主題轉向新大陸,玩家能決定原住民的待遇(奴役or善待), 而殖民地戰爭機制也將改變,此外隨機美洲系統在新版也優化了. 附記-CK2的新開發日誌 https://goo.gl/JccBCq 重點:法國小國王人物資訊欄的"Pacts",外交條約欄取代了舊有的盟友欄, 可能代表CK2的外交系統在新資料片會更加多元,向EU4看齊, 有機會重現CK1無須聯姻的異教結盟,與可討價還價的談和系統. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.169.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1444296138.A.80B.html ※ 編輯: Comartin38 (36.235.169.37), 10/08/2015 17:30:32

10/08 17:28, , 1F
自從殖民國機制出來以後,我就再也不殖民了
10/08 17:28, 1F

10/08 17:29, , 2F
不上稅、不能指揮、不能併吞,只給貿易力量的半附庸
10/08 17:29, 2F

10/08 17:30, , 3F
一點用都沒有。 不能當球長的機制,完全沒興趣阿
10/08 17:30, 3F

10/08 17:37, , 4F
期待新資料片快點出來啊(敲碗
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10/08 18:35, , 5F
我大傭兵流要稱霸EU4啦
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10/08 18:46, , 6F
商業共和國點經濟,財閥,行政走傭兵流?
10/08 18:46, 6F

10/08 20:13, , 7F
如果強迫綁兵種組合的話那反而變弱了 傭兵只有步兵有用
10/08 20:13, 7F

10/08 21:44, , 8F
那EU4越改越不能當球長,你現在還有在玩嗎?
10/08 21:44, 8F

10/08 21:46, , 9F
還有,按照P社的海外75%自治,難道一樓在印度非洲還能
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10/08 21:46, , 10F
收稅=.=?
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10/08 22:19, , 11F
如果傭兵不用一隊隊招,而且起來就自帶100%士氣的話
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10/08 22:19, , 12F
那應該會對傭兵國有很大的改變
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10/09 01:24, , 13F
洗文化不限定主流文化還有折扣 看來比較方便弄出有趣的狀況
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10/09 01:24, , 14F
亞美尼亞/塞爾維亞文化的小亞細亞之類的
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10/09 01:41, , 15F
自創異民族國家來洗會很爽?
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10/09 01:53, , 16F
自創國家好像會自動幫你把國內的宗教文化跟核心都洗
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10/09 01:53, , 17F
掉吧?
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10/09 02:20, , 18F
自創國文化只洗首都吧?
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10/09 02:47, , 19F
自創國文化只洗首都沒錯,只有宗教洗全國
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10/09 17:17, , 20F
https://goo.gl/OdQjGZ 今晚9:30有新資料片直播
10/09 17:17, 20F

10/09 21:51, , 21F
隨機新大陸看起來超OP
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10/09 22:41, , 22F
簡單整理展示重點:1.隨機美洲不再是印地安人玩大風吹,
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10/09 22:44, , 23F
省分海域會重新命名,甚至會出現高度文明的美洲人帝國
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10/09 22:46, , 24F
2.游牧政體有階級系統,但只有部落階級,這代表中國可能
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也有自己的階級.
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10/09 22:47, , 26F
3.階級影響力爆表會觸發災難,例如讓貴族坐大會轉成
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貴族共和政體並狂掉穩定.
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10/09 22:48, , 28F
4.間諜理念重製與強化.其餘展示內容前面的日誌都有寫.
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10/09 23:03, , 29F
間諜理念重製! 這下子不買不行了!
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10/09 23:06, , 30F
看起來是第五個理念多一個可以扇動獨立
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10/09 23:08, , 31F
還有一項好像可以偷科技
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10/10 11:03, , 32F
有知道資料片大概甚麼時候會出了嗎?
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10/10 13:11, , 33F
不知道之後有沒有轉商業共和的「災難」XD
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10/11 16:49, , 34F
轉商業共和國的災難是?
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文章代碼(AID): #1M5ZNAWB (Paradox)
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