Re: [EU4] 明初玩心得

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間12年前 (2013/08/21 01:27), 編輯推噓12(12016)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : 結果發現這樣實在太難過了 : 整天都在等點數,什麼都不能做,而且有能力的繼承人還會死掉... : 實在想翻桌 : 然後我還發現,蓋了市場之後收入反而比沒蓋少? : 誰能解釋為什麼會發生這種現象... : ==== : 合併沒有說得那麼容易 : 要是打仗擴張,關係很容易到不了190 : 目前除了卡斯提爾合併納瓦拉以外,我還沒成功過任何一次 完全不戰,太監衝點跑到1506年左右 前期碰到好顧問,所以很快就開第一個理念,我就選了探險的那個 1470年代開始殖民台灣,然後菲律賓依序往下殖民 討厭的是殖民也有擴張懲罰,吃政治點吃超兇 在此同時船開到非洲東岸就快沉了,完全超越殖民距離 我不知道啥時候才能跟西方科技的國家接壤... 之前選錯一個決議,結果時不時就有省分變成佛教,超煩= = ==== EU果然是歐洲中心,就算衝點開軍事科技完全沒分去蓋建築物 大明也完全打不贏瓦剌(組織度差了25...) 瓦剌通常都會把北元跟西藏吃掉,變成西北大威脅 (同時則看見韓國跑去進攻滿清...勝負互見就是了) 讓我有種玩VIC跑全球殖民,可是完全不敢跟列強開戰的感覺orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.237.104 ※ 編輯: ThomasJP 來自: 111.248.237.104 (08/21 01:30) ※ 編輯: ThomasJP 來自: 111.248.237.104 (08/21 01:31)

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我這檔的韓國超強,往西推到哈薩克,都快碰到裏海了!=_=
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因為其他亞洲國家沒懲罰,就只懲罰大明...
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所以要打仗就前十年用廟派快點打一打,不然只好等西化
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過了十年科技差距就慢慢拉開了
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其實EU系列的科技差距大概要一百年才會真的很明顯
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這個朝鮮再給他幾年都要推到維也納去了
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這代朝鮮太不科學
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這代擴張懲罰比EU3好處理 不擴張 不是好選擇
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這代的點數是很新穎的設計,但常常讓我很疑惑,這些點數到底
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對應到歷史上的甚麼,這種異樣的感覺削減了我對遊戲的代入感
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其實用廟派跟瓦剌打,靠人腦欺負AI還是贏得了的。
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願聞其詳
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點數大概對應累積的知識經驗吧
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韓國強很正常..1444年剛好是韓史上最強的世宗大王
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用廟派的話,組織度沒有差距,大明兵力上限大約四萬,瓦剌部
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隊頂多兩萬。大明有錢,再僱個一萬僱傭兵,靠人數差距要贏瓦
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剌不難。大明人力也是瓦剌的兩倍以上,攪肉攪死他之後,煽動
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叛亂,之前吞下去的北元跟西藏都會一直跳叛軍。大明有天命加
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持,就算雙方都爆厭戰,大明也不太會叛亂的。
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我跟瓦剌打了幾次,都是先用三萬以上跟瓦剌一萬多打會戰,逐
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退大部隊後再灑下去圍城,並留一支一萬五左右的部隊以應對再
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次集結的敵軍。
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一場戰爭打個三次會戰後,瓦剌就沒有人力了。
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而這時大明人力還剩三萬呢...
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換派系 瓦拉很好打 明周邊無敵手..
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但電腦好像不會換派系...200年完全沒擴張
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請問一下換派系是換政體嗎?
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08/21 20:20, , 28F
直接轉清朝啦 那才強!
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