Re: [HOI2] 三民主義世界大同
※ 引述《gungjer (dino)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: : 因為每次都在西安事變很無聊,我玩國府已經N次了...
: : 而且我是第一次知道沒有西安事變的話統一戰線後中共不會退出同盟
: : 新疆沒啥好拉的,走到那邊至少都八月多了,他的部隊又吞不到
: delay兩三個月但至少賺的5IC*2年,還有每次我玩如新疆不宣,他很容易跑去跟日本同盟
: 到時兩邊作戰比較不好
我不delay這兩三個月,效率要高得多
IC要乘上效率才是所得,瞬吞提早兩個月乘上晉桂兩系給國府的IC就夠高了
再說還有科研開五個洞的時間也提早了
(DA還有併吞到的科研團隊...)
不然蘆溝橋事變發生還沒備戰完會很辛苦...
另外有中共觸發統一戰線新疆就不會跟日本同盟了
: : 為了讓研發陸戰學說時能有白崇禧,我連滇系都不要了
: : (其實早點瞬吞真的也不差滇系那點人,太晚的話有滇系還是補不上洞的)
: : 與其宣西藏倒不如全力備戰,宣了西藏你還要降異議不是自找麻煩
: 滇系跟西藏理由也是為了IC,其實這樣異議值也只比你多宣一次,約多7~8,需要花(一天全力
: 降異議約0.18)也就是一個月半,不過利用戰時消費品需求減半約20IC,可以用來升級
你不只是耽擱這一個半月,期間IC也會因為異議值往下掉
開生產線的話這一個半月就足以讓你差整整一輪(因為生產線越到後面越快)
要是升級的話步兵兩個月就三輪了
: : 比起消異議消耗的IC,那多的IC只是九牛一毛
: : 我這樣走抗戰前全國兵力就超過120師,一半以上的18年師已經升到36年
: : 而且還有五條生產線同時生36步兵補充我的軍隊
: : 所以一開戰日軍就被我打掉30個師,讓日本沒能力玩登陸
: : 如果你拖到九月才瞬吞,光是消異議跟生軍糧換錢就能把你的IC佔到過年
: : 這樣你根本就來不及升級,更不用說生兵
: 我開戰前約六月左右還沒開始生兵,扣掉沿岸部署可在承德下方兩個省集結近百師(已升級)
: 土步跟指揮部已開始生產,還有TP和運輸艦各一條流水線
這不太可能,你又入軸又入盟,還要拉新疆結盟,需要生大量補給去換錢
然後你又宣戰造成異議,又要花IC消異議,又要拿資源去買藍圖
應該沒有幾個月可以升級才對
微操難度太高的方案(例如非常勉強的分配IC)我通常都會否決
: : 不走滲透,滲透也已經玩爛了
: : 前期決戰計畫利守不利攻,至於到了後半年那純粹是在拼肉體質量
: 走滲透可以只研發砲兵,閃擊還要研發坦克跟自走炮多花很多時間尤其是坦克
問題是玩到後期不玩坦克幹啥?
前期都是在拼肉體質量而已,一年就打完也不太需要炮兵(反而拖慢軍隊速度)
再說DA都可以吞到蘇聯科技團隊,研發坦克技能7......
: : 你跟日本簽停戰和約滿州國不是也一起停戰嗎?
: : 這樣不就是撕毀和約?
: 是會增加很多BB,但可以解決國府的所有外患接下可以完全不生兵不升級不部署,全部丟給
: 泰國養我覺得值得,另外拉泰國前最好在入軸一次,盡量補藍圖,不然核武科技研發速度
基本上我很討厭這種做法
: 實在慢到讓我吐血,而且這樣併吞日本完全不用研發海軍跟學說,全力種田我會種到
: 42年左右再跟蘇聯開戰
你還是趕快問問看哪裡可以下載到英文版主程式跟DD/DA的升級包吧
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10/19 09:01, , 1F
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