[閒聊] 就只是閒聊,沒有ANSI...
暑假到了,ANSI太久沒碰,而且個人風格還在轉換中....
恩不過這幾天就來回味了一下HOI2,36年德國,難度/侵略稍微難一點。
(因為德國大家都玩到會背了,省略戰前作業)
39/10/2 波蘭瓜分 (東西線雙頭並進,所以慢了)
39/10/27 維琪法國 (法國國庫什麼都沒有,傷心)
39/12/13 直布羅陀陷落 (這局佛朗哥打輸,不過幫他重新建國了)
40/03/23 巴爾幹陷落 (義大利根本就不來幫忙,傷心)
40/05/22 不列顛陷落 (英國艦隊來幾次就沒看到了,有被無視的感覺,怒)
40/05/26 蘇伊士陷落 (這局不想打非洲,給義大利去玩吧)
40/11/5 美國投降 (不打算軍事接管,不過很感謝他的資源)
41/07/16 列寧格勒淪陷 (搶灘......AI好笨!)
41/09/7 莫斯科淪陷 (這局不苦澀,直接掃過去)
41/10/12 海參威淪陷 (日本+中國的軍隊無關,我自己也派軍隊去了)
42/07/26 吞併蘇聯 (不打算去找剩下的盟軍了,封檔)
玩到後來我覺得,打的這麼順不是自己會玩...而是在欺負AI....列寧格勒我每次都
是用登陸的....沒有一次失敗,如果是現實的戰爭史達林當然不會笨到把兵調光光...
仔細想想,如果和真人玩,我覺得是非常可怕的一件事。
永遠包不到水餃吃了,戰略轉移一下就跑掉。
永遠沒辦法相信鄰居了。把兵調去打法國、美國,蘇聯立刻來爆菊花。
永遠搶不了灘了。對方海軍陸軍全部來大亂鬥。
戰前準備永遠追不上人家了。更甚者,人家可能還會早戰你......
開局沒資源就永遠沒資源了。1936/1/1日本就被ABCD包圍網困死。
我....我還是去欺負電腦好了....(抖)
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07/12 01:58, , 1F
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