討論串[閒聊] 就只是閒聊,沒有ANSI...
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間15年前 (2010/07/10 08:52), 編輯資訊
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要手腳夠快..... 我笨手笨腳也被包過...... 另外.... 人腦會用空降師...科科. 我們曾經發生百餘師被一瞬間蒸發的記錄~:P. 人腦是認識的約在一起. 大家串好了找個時間一起開戰. AI就晾一邊管他去死. 所以以上問題如果溝通好應該是不會有問題..... 有問題的是平衡性..... 日
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Israfil (贖罪聖音)時間15年前 (2010/07/10 00:23), 編輯資訊
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暑假到了,ANSI太久沒碰,而且個人風格還在轉換中..... 恩不過這幾天就來回味了一下HOI2,36年德國,難度/侵略稍微難一點。. (因為德國大家都玩到會背了,省略戰前作業). 39/10/2 波蘭瓜分 (東西線雙頭並進,所以慢了). 39/10/27 維琪法國 (法國國庫什麼都沒有,傷心).
(還有611個字)
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