Re: [AOD ]關於退役人力

看板Paradox (P社)作者 (轉轉轉好運旺來一起來)時間15年前 (2010/05/05 13:53), 編輯推噓1(107)
留言8則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
其實.........很簡單XD 退休人口就是 人口總量/10000 (萬人退一人,ex:我有3500人口,一天退0.35人 但是我們看到的是可用人力 可用人力是 人口總量 - 分配人力 分配人力又分 軍隊人力 生產人力 各省人力 碉堡人力應該算在各省分配人力裡面 這樣就看的出來 假設我們有10000人口 分配各省1000(其他分配以0計算) 那我們看到人口9000但是退役人口一天一人 同樣10000人口 分配到各省2000 那我們看到人口8000但是退役人口一天還是一人 不過其實,總人口數還是10000 ============================================ 說的有點模糊請見諒orz ※ 引述《newranger (ranger)》之銘言: : 最近玩德國.常常蠟燭兩頭燒.俄國佬燒完換美國佬燒... : 部隊受限男人之力不能海起來. : 所以開始蓋碉堡XD. 話說法國說明檔也開宗明義說到因為 : 人力不足所以蓋碉堡. 怎麼蓋著蓋著............... : 喂..............好像連碉堡也會退伍? =_=b : 感覺上守備師.加強旅並不會增加退伍人力.(也只是感覺) : 地面設施似乎會增加退伍人力. : 受限於人力想生裝甲師嘛~~那就變成改受限於石油.根本換 : 湯不換藥. 請問有人知道退伍人力的詳細算法嗎? -- %$%&#&#╮ \囧/           || 我只想要個東西,可 _ˍ▁▂▃▄▄▄▂▄▂▃▂◢ 原作 ρblackerangel ,很難嗎? 靠北版 ρlabeck -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.129.142

05/05 14:53, , 1F
經過大大的解說讓我對AOD更模糊了! (逃)
05/05 14:53, 1F

05/05 15:05, , 2F
其實滑鼠拉到人力那邊看一下就懂了XD
05/05 15:05, 2F

05/05 16:42, , 3F
嗯嗯 我也是這樣想的
05/05 16:42, 3F

05/05 16:43, , 4F
其實我一直不知道AOD的退役有什麼意義U.Ua
05/05 16:43, 4F

05/05 16:45, , 5F
又有增兵數又有退役數,不乾脆直接和增兵數相減就好了?
05/05 16:45, 5F

05/05 20:36, , 6F
問題是...生產人力根分配人力到底要怎算呀 =_=a
05/05 20:36, 6F

05/05 22:16, , 7F
因為我都是用大國玩orz所以不會算,用小國可能比較好算
05/05 22:16, 7F

05/05 22:17, , 8F
sugoichai,代表上限人口數喔XD 退=增就達到上限了XD
05/05 22:17, 8F
文章代碼(AID): #1BuGV6N8 (Paradox)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1BuGV6N8 (Paradox)