Re: [HOI2] 打一家來三家....

看板Paradox (P社)作者 (人海戰術學說)時間15年前 (2010/03/21 04:31), 編輯推噓1(103)
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修改一下,來對應AOD的改變 ※ 引述《knd423 (上傳中)》之銘言: : ※ 引述《long201 (呆靜)》之銘言: : : 話說我剛剛才把波蘭打到跟我求和 : : 正準備兵力開始打捷克的時候.... : : 結果... : : 英國居然跟我宣戰 : : 而且還是同盟國聯合起來對付我一個... : : 本來想先專心料理東線... : : 但是現在西線開打了 : : 我對西線根本沒有防備 : : 只有零星駐紮幾個師而已.... : : 不過併吞捷克要怎麼樣遇到事件? : : 我自己是遇到把奧地利吃下來的事件 : : 要怎麼樣才不會因為打捷克而導致西線戰事爆發啊? : : 忘了說我是打1936年德國,我一直龜兵龜到1938年才開打 : 按照歷史和個人喜好來說, : 1936年1月1日時間暫停,先換兩個部長, 這點沒變,沙赫特還是+10% IC,另一個可以選-10%消費品的,異議+2。 德國好像沒有可以加人力的部長了,可是很重要嗎? 不知道,有待驗證。 另外把常備拉一格。 工廠數量隨意,這次蓋大概五個省各3個, AOD根據版友分析,特定地點蓋基礎建設比較有利, 所以我往柏林、科隆、德雷斯頓這種IC大概在12以上的省投資基礎建設和工廠, 1942年時柏林基礎建設200%,可用IC到了33.X。 : 一個能加10% ic,一個減消費品5$%,結果異議+2,再拉一格常備, : 同時把馮。利布的三個師拆出那個有工兵旅的, : 開始從多特蒙特、埃森、科隆前進。 : (記得按shift不放,點埃森再點科隆,1月2日晚上19點就到了, : 直接走去科隆竟然要1月3日,真是莫名其妙,雖然只差一天多,但是.... 爽) 拆不拆好像都一樣,拆出有工兵旅的師好像也沒比較快,1月3日2點到科隆, 異議-2,加錢。 : 開局要蓋多少工廠其實自己多玩幾次,抓一個感覺就好, : 以前都蓋20*3,趕在1938年年底開始爆兵, : 後來蓋15*3,現在10*3,一開始就能慢慢屯坦克了。 : 先製造個輕裝甲師,2條流水線*12, : 1939年開戰時大概已經產出20個師了吧, : 指揮部排1*5,運兵船1*12,其他我大概再排山地師1*12, : 另外補一些加強旅,工兵1*6,野戰炮1*30 AOD裡生產和科研時間都變長,生產的項目也是跟DA 1.3差不多, 不過有個設定很奇怪,從1936年開始研究LV2空母,並同時生產LV1空母, 等到LV2研發完成,LV1空母還沒造完,點流水線升級,變成LV2空母生產中, 可是LV2還沒生產完,LV3又研發完了,所以1939年8月,LV4空母下水, 有這種能一邊造一邊改設計的船嗎?GOOGLE上的案例好像都不太妙。 不管史實如何,有了LV4空母流水線,元首稱霸世界的野心又更進了一小步。 : 時間開始前進, : 到了1936年1月2日,我又按停了, : 目的是在德國還沒變成世界公敵前先弄到稀礦, : 大概向瑞士、芬蘭、瑞典買光他們所有稀礦, : 大概交易成功率弄到95%就好,成功率太低導致這次沒買成的話, : 再過七天大概只剩零頭能買了。 : 時間繼續前進, : 1936年1月3日, : 觸發重新軍事占領科隆事件,異議-2,爽。 : 這事件錢會加快500,補一下諜報值吧 (1.3版) : 荷蘭大多會不爽,停止和德國的稀礦交易, : 沒差,反正昨天就已經找好瑞士、芬蘭、瑞典的稀礦了, : 這三國可是讓德國稀礦能撐到1938年的最大幫兇。 : 1938年開始花錢和蘇聯買吧,1金錢大概能換到6.1稀礦, :  反正錢再多也不能多造一些裝甲師 上面這段幾乎沒有能套用的,人工交易之困難.... 不過選了自動交易後就沒有問題, 但是這對我的自尊是個打擊, 這些莫名其妙的資源電腦到底是怎麼弄來的啊 $(!#$%$%& : 時間前進到1936年7月17,西班牙內戰, : 理論上不直接開戰插手內戰,比較不會提早被同盟國扁, : 但是沒人規定不能私下幫忙 XD : 選支持佛朗哥(國西),順便供應佛朗哥物資, : 我大部份都選貿易40個能源+5個金屬換... 空氣, : 運氣好的話佛朗哥就能見神殺神,見佛殺佛的得到西班牙全國, : 共西滅了這無條件的物資交易當然也要主動斷了 : (當然這ai總是會給人意外的驚喜,國西常常會被共西滅掉 XD) : 假如國西贏了併吞共西, : 當天就把部長從-5%消費品的換成人力+10%,為什麼?只是個人嗜好。 變很大,根本沒閒錢和閒資源給人了,想保障別國獨立就要1000多元, 那個在DA花100元不到的日子已經過了。 除了選支持國西外,佛朗哥將軍請你自求多福吧 : 因為幾天內就會觸發禿鷲軍團凱旋回國,異議又減1了 : 時間繼續前進, : 很快的就到了1938年3月12日,遊戲裡大多是3月15才觸發德奧合併, : 撿到戰術轟炸機*2,ic也多了一些,爽。 : 修正:德奧合併為1938年3月15~30日0時隨機發生。 這次AI一直選加入軸心,S/L多次終於吞了奧地利,戰術轟炸機揀到3台, 可是爽度沒有DA那麼高了。 因為轟炸效率很低,我還沒用空軍殲滅任何一個地面部隊過。 AOD很大的問題是金錢運用,每多開一個科技組研發, 可用IC大概要花掉10點去生研究經費錢, 但是拜那個嚴重打擊我自尊心的自動交易功能所賜,   通通讓電腦自己去處理吧。 一開始1936年1月1日換部長時消不滿度的金錢會預設成-0.06, 調成-0.00吧,反正占領科隆就減回來了。 諜報值大概先選美英蘇都點到10,法國大概拉到3就好, 花費金額初期先調到20,當IC花超過30在升級上時再拉一下金額, 目標當然是100%。 諜報的好處前面也有版友介紹過,一直造謠,敵人就自己瓦解了, 錢不夠時就先別造謠,等打下盧森堡并吞後錢就有10000左右, 可以揮霍一下,法國和比利時最好在巴巴羅薩行動前就吞掉, 這兩國好像錢都不少,有錢才能養科技組和做壞事啊 : 中間可能有一些換部長的事件 : 1. 馮。布隆伯格離職 : 元帥,LV3進攻學說,個人選擇否,我為什麼平白殺了自己一個將領 XD : 2. 亞爾馬。沙賀特離職 : 這是德國唯一IC+10%的部長,如果換了就只能用IC+5%的了, :   個人選擇不換。 : 3. 馮。弗里奇去職 : 上將,保守派,換不換其實都沒差,但是個人選擇不換。 : 時間又好快好快的前進,到了1938年9月30日,索要蘇台德區! : 當然選需要蘇台德,ic又變多了,雖然還比不過蘇聯, : 但是德國沒有那麼腦殘的大清洗事件。 : 索要蘇台德區這事件有一定機率不會觸發, :  有一次到了1939年3月15日才和併吞傑克一起觸發。 : 時間又很快的到了1939年3月14,把想換的部長都換一換吧, : 3月15日0時會有併吞傑克事件,我都選成立傀儡政權的那個, :  平白揀到一個裝甲師,爽。 : 一路上都不開戰,時間很快到了1939年8月24日, : 德蘇互不侵犯協定,選擇簽訂 : 1939年9月1日0時,索要但澤-戰爭或割讓但澤 : ai據說有99%會選擇這是戰爭, :  那.... 在半個月內滅掉波蘭是很正常的, : 剩半個月用戰略轉移把部隊轉去西線。 這邊勉強還對的起來,但是空降師沒有DA那麼好用了, 以前是用步兵協助進攻,空降華沙迅速獲勝, AOD也可以啦,只是空降兵全滅,S/L後空降兵就冰起來,  空降加地夫時最後一次使用,然後在大部隊上岸前給電腦滅了, 斯圖登特將軍,有意見的話請找P社。 (血尿) : 1939年10月初,對比荷盧三國宣戰, : 順便從亞琛一帶把裝甲箭頭插進法國, : 馬其諾防線不會走路。 前法國國防部長馬其諾:哭哭 : 1939年10月下旬,馬其諾防線被從側面包圍 : 1939年11月上旬,維琪法國成立。 : 1939年11下旬,對南斯拉夫宣戰,拉義大利入軸, : 通常義大利和羅馬尼亞已經開戰,稍微扁一下羅馬尼亞就好 : (宣羅馬尼亞是因為我老是遇不到羅馬尼亞入軸,只好打到它變傀儡) 這段差不多,只是堆疊懲罰非常的重,步兵非常可憐, 德國閃電戰學說加上裝甲師,越來越IMBA了, 所以會在別的地方被NERF。 空軍戰鬥機部隊損傷的超凶,明明空戰科研都領先英國一點點,  就是打不贏盟軍,所以在地上插了一堆aa(共90個)和雷達站(共30個),  有沒有用?不知道,感覺上差別不大。為什麼?  被飛機轟炸部隊,又不太痛,敗退中或進攻中兵力也沒少多少, 管你是飛機還飛鴨,陸戰能贏了就好。 : 1940年2月,癱瘓皇家海軍,海獅作戰成功,英法成了非州小國。 不用去癱瘓皇家海軍,因為皇家海軍也沒辦法癱瘓你的艦隊。  一天中只有一半是白天,晚上似乎不能開火,攻擊效率也很低, 叫雷德元帥帶著船隊和登陸部隊硬上就好,被空母打了又不痛。  以前是被空母堵到就要逃,不然船會沉光光,現在是強行搶灘,  電腦的空母也阻止不了我 -_-|||| 除了空戰學說能加航母組織度,海軍學說完全沒動, 想走基地打擊的人有福了,前期可以不用研發海戰學說。 但是反過來想,英國研究那麼多海戰學說, 差距這麼大還不是不能把我怎樣, 我研究完基地打擊,就能把別人怎麼樣嗎? XD 所以我的空母也不能拿電腦怎樣,針無兩利 : 1940年6月22,提早一年,發動巴巴羅薩作戰 : 1941年6月,苦澀的和平 : 後面大概就比較沒挑戰性了 AOD最大的挑戰性就是存檔時間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.129.31

03/21 08:46, , 1F
空軍我也沒打下過幾隻...Orz...變得很奇怪...
03/21 08:46, 1F

03/21 09:01, , 2F
開米妖的測試結果是戰爭果然終究還是要看數量的
03/21 09:01, 2F

03/21 09:02, , 3F
不過這一次實現這一句話的是在天空....
03/21 09:02, 3F

03/22 21:34, , 4F
苦澀的時間是五大城占領完的隔天,快到來不及放斯堪地
03/22 21:34, 4F
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