Re: [AoD] 國府初探心得

看板Paradox (P社)作者 (伊達楓)時間15年前 (2010/03/06 17:45), 編輯推噓6(605)
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※ 引述《sugoichai (絕冬城之夜)》之銘言: : ※ 引述《kyoyagami (Sympathy for the Devil)》之銘言: : : 這是一個無聊的問題,因為這牽涉到的是個人價值判斷 : : 瞬吞這個方法是一個遊戲中合法的做法 : 基本上,我認為我們是在玩遊戲,不是在被遊戲玩~ 所以問題的關鍵點不在於瞬吞跟F12是否有任何可非難性。 遊戲最終的目的始終在於“快樂”,而得到這個方式的過程跟手段每個人都不同, 記得之前52也有看過如此的一個討論串“為什麼大家都喜歡自虐”,此即代表了多 元方式的觀點。只要能夠達到同樣的結果,那麼,其中的差異都是可接受的範圍, 尤其是這本來就是件自由的事情。玩家完全有充分的選擇權。 開F12或走小技巧值得非難的情況只有以下兩種: 一‧玩家用太多這些手段後喪失了樂趣,反而回頭責怪製作公司失敗。 二‧遊戲本身是連線多人共遊的,採取這種方式會造成零和賽局→意即他方難以盡興。 除此之外,我認為其餘的小技巧甚至是可以讓遊戲變的更多元化的一種方式。 就好比說國府可以瞬吞可以老老實實的抗戰可以入盟可以入軸,喜歡怎麼玩都可。 至於討論“瞬吞”本身合不合理,我覺得不如討論36年日本快攻美國有多扯來的實 際....XD (其實都一樣沒意義) 至於開F12跟瞬吞兩者之間有啥差別,如果真的要下定義, 那麼大概就是遊戲規則內跟外之間吧。 雖然F12本身也是製作公司賦予的一種“功能”,但我相信其存在目的應該不是為了破 壞遊戲樂趣。 順便,我承認我一向是F12會坦蕩蕩的給它event 1009用的很爽的那個人。 PS:至於MOD我認為這一種表現觀點的而不是一種“小技巧”,甚至是增加遊戲功能跟 樂趣的極重要手段,沒有這個,HOI2再好玩都很難“再戰十年”。 -- 中華民國憲法第四條:「中華民國領土,依其固有疆域....不得變更之。」 http://tinyurl.com/y9sbdup 所以趕快去收復這些土地吧!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.145.252

03/06 17:47, , 1F
(舉手)就是我就是我......event 1009用很爽的XD
03/06 17:47, 1F

03/06 17:49, , 2F
日本有神盾艦未來......快攻美國也是很合邏輯的(逃)
03/06 17:49, 2F

03/06 17:51, , 3F
AOD的零和貿易系統真好,讓我不會腦羞acceptall......
03/06 17:51, 3F

03/06 17:53, , 4F
梅津艦長死掉之後就没看下去了...草加(#‵′)凸
03/06 17:53, 4F

03/06 18:38, , 5F
event 1012我通常也按的很爽....(子首)
03/06 18:38, 5F

03/06 18:49, , 6F
我是有事件逼我改國策就會很不爽的開F12...XD
03/06 18:49, 6F

03/06 18:50, , 7F
莫名其妙來個左派還右派的,內閣就面目全非了...囧
03/06 18:50, 7F

03/06 19:15, , 8F
樓上說的那個也是我常作的...美國那該死的和平遊行= =
03/06 19:15, 8F

03/06 21:38, , 9F
這篇文章有勾引板眾自首的強大作用XD
03/06 21:38, 9F

03/06 22:45, , 10F
四樓,話說AOD梅津美治郎不見了,和梅津艦長死不知有...
03/06 22:45, 10F

03/09 00:28, , 11F
梅津還在吧,我有看到過
03/09 00:28, 11F
文章代碼(AID): #1BaYH5bl (Paradox)
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