Re: [AOD ] 堆疊懲罰
看板Paradox (P社)作者dogmax (Dont look back in anger)時間15年前 (2010/02/28 22:35)推噓15(15推 0噓 15→)留言30則, 12人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《jonathan836 (魏奇˙安提利斯)》之銘言:
: 我玩蘇聯
: 不知道為啥AOD裡面有非常嚴重的堆疊懲罰
不是為啥,正是為了傲嬌女主人公德國呀.....
証據(恐佈連結)http://ppt.cc/UQ~3
官網forum已經有多篇希望下個patch能修正過度強調quality造成
quality(質)>>>>>>(不可踰越的障壁)>>>>>>>>quantity(量)
這種奇怪不合邏輯的現象(戦争は数だよ、兄貴 !!)
雖說HoI3的會戰正面寬度的概念很好
但要用過高的堆疊懲罰來代表這個概念似乎是作不到的....
U艇擺個10隻就高達-99%這實在是不太合理
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.213.100
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