Re: [EU3 ] MMP的幾個問題

看板Paradox (P社)作者 (abcd)時間16年前 (2009/10/23 13:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jamestan (風言風語風吹沙)》之銘言: : 改革已經結束了 : 成立國家銀行+鑄幣師 共-0.10 : 還是一直增加 囧 另一個可能會讓你通膨上升的事件是蒙古民族土地還地事件 當蒙古民族土地還地事件中, 你不選擇還地第三次後就會開始有+通膨的負面影響 解決法只有 save and lord 或是偽造盾牌後才佔領該地 : 好像沒有說要改成哪一類型的政府耶 : 如果我希望生出征服者那些 : 該如何做呢? 政府的影響最大的地方在於限制行政效率 行政效率受限於國王(統治者)內政力、爵位、政府形態、國家計畫 計算法請參照MMP說明書--政府一章 希望生出征服者的方法有2 1.等待探險家事件,以750黃金為代價購買征服者 此事件於1500開始觸發,西方國家觸發機率較高 2.先選取4個expantion國家計畫,滿足採用探索新天地的國家計畫 等待事件觸發 high expantion後採用探索新天地國家計畫 中國走此路線必須全數換掉3個國家計畫,冒著行政效率不足的風險 最快也要1530左右才能達到目標 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.146.146 ※ 編輯: michaelxxx 來自: 60.248.146.146 (10/23 13:25)
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