Re: [EU3 ] MMP的幾個問題

看板Paradox (P社)作者 (風言風語風吹沙)時間16年前 (2009/10/23 12:49), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言: : ※ 引述《jamestan (風言風語風吹沙)》之銘言: : : 1.最重要的.... 通貨膨脹到底怎麼降.... 成立國家銀行 : : 或是聘請鑄幣師 他都還是持續上升 : 1.國庫開支往左拉通膨就不會升 : 2.平衡國策-0.01/年 : 3.成立國家銀行、或者聘請鑄幣師 : 假如你玩的非西方國家的話,改革中通膨上升壓不下來是很正常的 : 因為事件的通膨上升遠大於玩家能用的抗通膨手段 改革已經結束了 成立國家銀行+鑄幣師 共-0.10 還是一直增加 囧 : : 2. 打下來的土地會一直鬧回歸 : : 討論中有人說可以"偽造主權" 可我找不到這個選項0.0 : 8.2 偽造主權 : 最常使用的項目 : spy ring infiltration -> fabricate claims : fabricate claims時要是被發現+2BB : 之後等事件,一般都是先出"press claim",有四個選項,分別花費0,25,50,100元 : 當然錢花越多成功率越高 : 之後是"forge claim",有三個選項,分別花費0,50,50 : 花費50的一個是"forge weaker but factical claim"(製造較弱但有事實根據的宣稱) : 一個是"forge stronger claim"(製造強硬的宣稱) : 前者較穩妥,後者成功的話能增加宣稱成功率,不過失敗的話宣稱成功率會下降 : 當然錢花越多成功率越高 : 之後是"forge claim",有三個選項,分別花費0,50,50 : 花費50的一個是"forge weaker but factical claim"(製造較弱但有事實根據的宣稱) : 一個是"forge stronger claim"(製造強硬的宣稱) : 前者較穩妥,後者成功的話能增加宣稱成功率,不過失敗的話宣稱成功率會下降 : 偶爾會出現"hard nut to crack",對方有一位優秀外交官在對抗你的陰謀, : 有三個選項,分別花費0,50,50(甚麼也不做,賄賂他,暗殺他) : 甚麼也不做或是暗殺失敗的話宣稱成功率會下降 : 賄賂他失敗50元會還你 : 然後就是等,最終會有事件告訴你宣稱是否成功 : 其他的設定請見拙作 3115篇 : : 3. 為何就算把敵方所有土地都打下來了還是無法併吞 : 要先要求割地吃到只剩首都,下一次戰爭才能併吞 : : 4. 大明的政府體制要改成啥會比較好啊0.0 : : 有沒有高手可以提示一下 感恩 orz : 明的相關資料請見拙作 3136篇 好像沒有說要改成哪一類型的政府耶 如果我希望生出征服者那些 該如何做呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.59.222

10/24 12:26, , 1F
印象中...MMP手冊有說,通膨拉不下來是正常的。
10/24 12:26, 1F

10/24 12:33, , 2F
第11頁。話說回來,揆諸歷史,似乎也沒有什麼國家能一直0通膨
10/24 12:33, 2F

10/24 12:54, , 3F
應該說,假如月收不是負的通膨是一定降不下來的
10/24 12:54, 3F

10/24 12:56, , 4F
假如平常就有刻意注意通膨,其實要長期跑持低通膨不難
10/24 12:56, 4F

10/25 00:35, , 5F
大家會控制在多少以下呢?
10/25 00:35, 5F

10/25 01:52, , 6F
維持0通膨其實對經濟可能有害~
10/25 01:52, 6F
文章代碼(AID): #1AuJNi_l (Paradox)
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