Re: [HOI2] 寫新事件碰到的問題

看板Paradox (P社)作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2009/06/22 00:25), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《kawaizumi (Kiyoyuki)》之銘言: : persistent = yes offset = 90 <- 問題在這 : name = "複製人士兵就緒" : desc = "於卡密諾星生產的複製人士兵己經就緒,隨時 可以投入作戰的行列" : picture = "15th_army" : style = 0 : 前一個自創事件是在1936/02/01自動觸發,而我想在1936/05/01後,每過三個月就自動觸 : 發這個事件一次,但現在的寫法則是會在3月中就會自動觸發。請問要怎麼修改? offset是從你這次開始遊戲開始算 不是從上次事件觸發開始算 你寫offset = 90等於在遊戲開始後九十天內會觸發一次 也就是1 ~ 90天隨機 至於要像你說的肯定90天觸發一次 要怎麼寫我也不知道,猜是無解~ ( ′▽`)> 不然你就限定事件的日期 寫四個事件,分別在2月1日、5月1日、8月1日、11月1日 都設成persistent = yes 也算是另一種解法 : 還有其它的問題是,金錢是不是不能拿來當作tirgger? 我原本寫 : trigger = { : money = 300 : } money可以拿來當觸發,你語法也沒錯,所以我不知道你問題出在哪 語法為: money = x (>=x) #true if a nation have at least that amount of Money 反正錢可以扣到負的,你就不要管他錢夠不夠了,出來跑遲早要還 XD : 在讀取劇本時就掛了,所以才改用mp當trigger。但感覺怪怪的(人夠多了還要複製人幹嘛 : ) : 最後要問的是,事件圖片除了得是24bit的點陣圖以外還有什麼限制? : 系統讀不到我自已放的圖片? 1.事件圖片要放在Doomsday\gfx\events_pics資料夾 2.解析度為156x116深度為24bit之BMP檔 3.在事件中指定圖片檔名,例如 -> picture = "15th_army" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.135.138 ※ 編輯: Connels 來自: 118.167.135.138 (06/22 00:35)

06/24 22:37, , 1F
感謝,不過money那邊真的是無解
06/24 22:37, 1F
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