[HOI2] 禁斷修改(部隊篇)
雖然我想應該有不少人已經知道如何編輯這種事件
但因為有人問我且這個版上似乎沒有所以我就po了
效果是隨機得到部隊(總之就是免費拿部隊啦)
比方說
#########################################################################
# 民兵師
#########################################################################
event = {
id = 99999
random = yes
name = "無辜百姓被抓入從軍"
desc = "雜牌民兵師共3師加入戰爭。"
picture = "german_replacements"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME3600A"
command = { type = add_division value = militia when = 1 where = engineer }
command = { type = add_division value = militia when = 1 where = engineer }
command = { type = add_division value = militia when = 1 where = engineer }
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME3600B"
command = { }
}
}
效果就是增加3個附加工兵旅的民兵師在未部屬部隊中
此事件的描述可自行修改
id = XXXX 事件id編號,別重複到其他已有事件id就好
name = "XXXXXXXX" 遊戲中事件名稱,可自己編輯
desc = "XXXXXXXX" 遊戲中事件敘述,可自行編輯
picture = "XXXXXXXX" 事件圖片,可以在\gfx\events_pics檔案夾中挑一個自己喜歡的
接著是command指令的效果
command = { type = add_division value = A when = B where = C }
A:單位種類,可從遊戲編輯器中找到各單位之英文名
也可用數字表示,數字似乎是造遊戲編輯器中由上到下的排序
比方說步兵師(0)、騎兵師(1)、摩托化步兵(2)...等等
B:單位等級,由0開始,若輸入值超過該單位最高等級的話在進入遊戲時會出錯
C:加強旅,一樣可從遊戲編輯器中找到各加強旅之英文名
也同樣可用數字表示,砲兵(1)、自走炮(2)、火箭炮(3)...等等
由於此類事件很可能會讓遊戲性大減
所以請小心使用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.197.118
推
06/11 14:34, , 1F
06/11 14:34, 1F
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06/11 20:49, , 2F
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