Re: [HOI2] 請問日本珍珠港事變要怎麼發生?

看板Paradox (P社)作者 (有貓抱是幸福的^o^)時間16年前 (2009/05/24 12:15), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《superpak (征木天地)》之銘言: : ※ 引述《superpak (征木天地)》之銘言: : : 我玩種田老美種到43年還是沒發生~>_< : : 請問要event 多少才能觸發~~Orz : 我繼續種到44年了,日本跟老蔣還是乾瞪眼,關島航母都快滿出來了 : 然後一直送老希補給跟稀金,不然德俄一面倒就不好玩了 版上高手都沒空的樣子,小弟來騙騙P幣好了~~XD 使用版本:hoi2dd中文版 原po可以打開遊戲資料夾db,裡面有個events資料夾, 然後找一個hoi2的檔案,可用記事本開啟,裡面有個編號#17的 事件就是珍珠港事變啦! 轉貼事件如下: ######################################################################### # Pearl Harbour ######################################################################### event = { id = 17 random = no country = JAP 註:發生國為日本 # Historical event December 1941 name = EVT_17_NAME desc = EVT_17_DESC style = 0 picture = "Pearl_harbor" trigger = { war = { country = JAP country = USA } } 註:發生條件為日本與美國開打。 date = { day = 0 month = january year = 1939 } offset = 1 deathdate = { day = 29 month = december year = 1945 } 註:自1939年起至1945年止,若日本達成以上條件,則1日內即誘發本事件。 action_a = { name = EVT_17_ACTA ai_chance = 90 command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = ambush value = 30 } command = { type = surprise which = land value = 20 } command = { type = surprise which = air value = 40 } command = { type = surprise which = naval value = 40 } command = { type = trigger which = 18 } } 註:此選項即為發動珍珠港事變,影響有下 (1) 國策 -- 干涉 +1 (2) 伏擊效率 +30% (3) 陸戰奇襲效率 +20% (4) 空戰奇襲效率 +40% (5) 海戰奇襲效率 +40% (6) 引發第18號事件 先聲明一下(2)至(5)事項影響之翻譯或許有誤喔~~XD action_b = { ai_chance = 10 name = EVT_17_ACTB command = { type = sleepevent which = 18 } command = { type = sleepevent which = 19 } } } -- 天 地 不 仁 以 萬 物 為 芻 狗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.93.27

05/24 12:25, , 1F
錯了吧,是日本和美國要在戰爭狀態
05/24 12:25, 1F
很抱歉,已改正。

05/24 13:58, , 2F
我記得是不在戰爭狀態~ 玩日本知道美帝可怕,不會去惹它
05/24 13:58, 2F

05/24 14:00, , 3F
事件強迫一定要開打...不然就是還有另一個戰爭珍珠港事
05/24 14:00, 3F

05/24 18:11, , 4F
珍珠港事件在ai_jap.txt裡
05/24 18:11, 4F
你講的應該是編號22002事件吧?! 那個事件....日本只有一個選項--同時向美國、英國、荷蘭開戰! 不過那個22002事件的標題是--太平洋戰爭! 感覺上兩者先後為-->日本發生22002太平洋戰爭事件-->日本只能 選開戰-->日本發生17珍珠港事變-->美國發生18珍珠港事變。

05/24 19:54, , 5F
ai 是ai專用,玩家不太需要管OoO
05/24 19:54, 5F
呵....看看原始設定也蠻有意思的!想自己修改事件甚至是AI時用的到~~XD 舉例而言: 我曾經用國府吞併日本,過了幾年與美國開戰,然後才放出日本魁儡, 結果隔天就發生珍珠港事變,先不論這事件對國府是好是壞,但邏輯上 我國府都能打美國了,還需要你日本小弟來插啥花?!所以我就在17事 件中加了日本不能是魁儡國、日本須保有東京等2個限制。 ※ 編輯: alexlic 來自: 118.165.128.183 (05/24 20:24) ※ 編輯: alexlic 來自: 118.165.128.183 (05/24 22:48) ※ 編輯: alexlic 來自: 118.165.141.14 (05/26 00:58)
文章代碼(AID): #1A6CdUXf (Paradox)
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