[Vic ] 叛服不斷的普魯士

看板Paradox (P社)作者 (我攻速很高喔!)時間16年前 (2009/03/24 23:36), 編輯推噓5(504)
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玩1830年的普魯士 在初期就會遇到"革命正在蔓延事件" 然後馬上就是各地叛亂四起... 每次鎮壓到德國建立都還沒辦法渡絕... 讓這些德巴子革命成功 又會有另一批高級普魯士人跳出來說他們不要這個制度 幾十年就只能一直鎮壓、叛亂、鎮壓、叛亂 殺到全國農場裡面都快沒有POP了才稍微緩和 直到1870左右"大家都很高興"事件發生 (直譯是這樣沒錯吧= =") 全國鬥爭性才會降下來 結果就是在打統一戰爭時 後面平叛的預備隊比戰線部隊還要多 首都國庫常常被亂民洗劫造成虧損 請問能不能有效的降低鬥爭性帶來的叛亂? 或是讓達成讓結束事件發生的條件? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.216.159

03/24 23:49, , 1F
專制就降低覺醒度 民主就提高覺醒度 全面降低鬥爭性就好
03/24 23:49, 1F

03/24 23:50, , 2F
稅率不要太高、注意地區失業人口不要太多
03/24 23:50, 2F

03/24 23:56, , 3F
其實玩了那麼久...我還不知道覺醒度影響多大
03/24 23:56, 3F

03/25 00:08, , 4F
普魯士的起手該怎麼弄 錢很難賺(中國超好賺錢)
03/25 00:08, 4F

03/25 01:02, , 5F
搶攻旁遮普 極好賺!!!
03/25 01:02, 5F

03/25 01:24, , 6F
旁遮普是好地方 搶下來三十年不用缺兵
03/25 01:24, 6F

03/25 03:42, , 7F
普魯士其實就一開始把砲廠跟槍廠關掉就會賺錢了...
03/25 03:42, 7F

03/25 03:49, , 8F
重開一局發現好像是我指定政黨造成的鬥爭提高....
03/25 03:49, 8F

03/25 03:52, , 9F
這次剛開局不指定執政黨,叛亂狀況就好很多
03/25 03:52, 9F
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