Re: [HOI2] 新手提問...skill
※ 引述《creesybear (克里西熊)》之銘言:
: 標題: Re: [HOI2] 新手提問...skill
: 時間: Mon Mar 23 04:39:23 2009
: 推 jerryen:其實我也看不懂他們幹嘛要涮元帥 有skill自己升\就好了 03/23 01:12
: → nra7346:自動晉升會消耗技能點嗎?= =a 03/23 01:13
: → Scor:每一技能點多增加5%戰鬥效率 所以用了就少5% 03/23 01:21
: → Scor:http://www.gamebase.com.tw/forum/5218/topic/64969877/1 03/23 01:22
: → Scor:雖然是舊資料 配上patch異動看也是可以... 03/23 01:24
: → pulsevs:5% !!! 我的媽壓 囧 03/23 01:25
: 嗯亨,這就對啦.還不只是那5啪而已.
: 舉個例子,von Meinstein元帥轄下12個裝甲師攻勢
: skill 9 45%
: 裝甲專家 10%
: 攻擊專家 10%
: 奇襲專家 (50%)
: ----------------
: 總獎勵 115%
:
: 12個戰鬥效率飆破200的裝甲師,可不可怕?
:
: 如果手動升級,skill 大概是5左右. 這樣整個集團軍而言,作戰效率就少掉20%
:
: 20%多不多? 就數字看起來很多,就比例看起來沒什麼.
: 要不要刷元帥當然就是看完家要不要保那20%,不保就手動升,如此而已嘛.
:
: 遊戲本來就內建了這個讓玩家skill保值的方法,既然找出來了,要不要用就看個人阿.
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 218.171.110.113
: 推 kyoyagami:奇襲為啥是50%?發動只有扣敵人作戰效率20%吧? 03/23 13:00
: → creesybear:trickster這一項我照著之前看的文章寫的,實際怎麼樣我 03/23 15:46
: → creesybear:倒沒注意.待善心人士補完吧(茶) 03/23 15:48
trickster的意義是發動奇襲的機率增加50%
你研發計算機旁邊那堆編碼都會增加或減少對方奇襲機率
假設雙方都沒研發的狀況下奇襲機率兩邊都是1,有奇襲專家的比較可能發動奇襲
奇襲效果只有扣對手20%作戰效率(其實蠻多了)
所以你算法有問題.......
一般來說能增加作戰效率就Skill 進攻 or 防禦學說,裝甲指揮,地形專家
還有步坦協同(5%)
不過後勤大師不知道能不能讓遠距離作戰的補給扣比較少就是了
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先帝帳下 知人善任 魏延成棟樑
孔明軍中 貶才抑能 文長成廢將
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◆ From: 122.117.41.241
推
03/23 23:10, , 1F
03/23 23:10, 1F
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