Re: [HOI2] 玩了兩場蠻爛的36年德國

看板Paradox (P社)作者 (唸書)時間16年前 (2009/03/03 23:28), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《easycompany (唸書)》之銘言: : 佛朗哥一點都不廢 : 簡而言之這是HOI長久以來一直未修正的AI問題之一 : 也就是把國西跟共西的主動攻擊性寫反了 : (沒想到DA都1.3了還是沒有改...) 當然指的是遊戲中的國西阿XD 到現在開了大約六局36年的國家國西只贏一次.... : : 我的打法是在打完法國之後慢慢生海轟和艦隊在不影響陸軍的前提 : : 然後海轟直接強襲港口清空母 : 這樣海轟會死很快吧,尤其是如果港口艦隊很多的話 : 何況英國的戰鬥艦很多,也是需要清理的對象... 在攻擊的時候總共以24架同時的大編隊攻擊 可能是航母接戰距離的關係大概第一波航母就沉了 英國可能因為ai緣故好像沒什麼造航母 對幾個重要的港各轟幾次就再也沒看到航母了 再者以航母花的IC x 時間 賠一個中隊換航母也不算虧阿 在之後碰到美國八艘航母的編隊才沒有佔到便宜 : : 升空降部隊直接丟加地夫(這地方不能登陸我送飛機看發現沒兵) : : 運輸艦就直接送兵上岸,只要部隊上去多少敵軍都無妨了 : : 簡單的說對付空母大國海轟能做的就別讓船去作 : 根據以前的經驗,通常運兵艦隊還是會有機會遇到英國大艦隊出來攔截 : 因此用德國的話我都會把齊柏林伯爵跟彼得斯特拉塞號生出來 我反而蓋提比茲和德意志號XD 電腦ai很奸詐每次我想過海峽都會跑出來在荷蘭外海等我 之後就把海轟設定好巡航位置在把戰艦開出港引他出來 跟他跳幾次恰恰吞幾艘戰列艦之後再pk 德國的戰列艦都領先對方一個世代也不太會輸 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.46.105 ※ 編輯: easycompany 來自: 122.120.46.105 (03/03 23:29)

03/04 00:05, , 1F
鐵必制好用呀
03/04 00:05, 1F
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