Re: [HOI2] 有關遷都

看板Paradox (P社)作者 (一起走下去吧~)時間16年前 (2009/03/02 14:20), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《jodawa (jodaway)》之銘言: : 請問ic這麼高,是因為把周圍國家都吞掉了嗎? : 還有我造兵都只造步兵跟坦克(因為其他都沒研發,專研發這兩種),這樣好嗎? : 為何義大利跟匈牙利也吞了? : 為甚麼ic的加成可以到兩倍? : 為什麼可以打這麼快,甚麼時候開戰的? : 怎麼樣軍隊才可以同時到達? : 還有裝甲師切路的時候,如果不在經過的省分留下軍隊防守,再被占領不就很危險? : 種種問題請大大替我解惑吧~~~~ 剛開始沒選擇囉~ 假如42年與蘇聯開戰,頂多能夠取得機械化步兵師的科技~ 拼一點運氣好的話或許能有少量機步師。 個人的建議是對蘇初期以摩步師+裝甲師為主力,然後逐漸增加機步師的比例~ 石油就儘可能跟盟國或中立國家挖囉~基本上從36年開始存油到42年應該是夠用的。 四周的國家個人習慣是除了瑞士跟羅馬尼亞以外全都吞掉~ 瑞士活得久一點日後還能跟他們少量的調頭寸~ 而且瑞士的國土全部要塞化,頭幾年也沒那個力氣和必要去打它。 個人不先打羅馬尼亞的一個考量是戰線過於寬闊的問題~ 德國是人力有限的國家, 個人經驗是到42年左右不太能有足夠的兵力支撐這麼長的戰線~ 所以習慣將兵力集中在波蘭一線進攻。 當然把羅馬尼亞招為同盟然後軍控也是一個不錯的選擇。 義大利因為還有海外領地~暫時也不會去打。 另外,個人進攻蘇聯有另一個喜好是取道土耳其。 依照德國的國力,42年以前滅掉土耳其絕對是綽綽有餘, 順便可以跟義大利搶希臘~XD 個人認為將相同的兵力分別配置於羅馬尼亞與土耳其戰線相比, 配置在土耳其是比較好的選擇~因為蘇聯在高加索山區的防備非常薄弱, 大概不出五個師的兵力而已,我甚至願意特別為這條戰線生產少量的山地師來作戰。 這樣的話就能形成環黑海的鉗形攻勢戰略, 開戰後因為高加索地區抵抗薄弱,可以迅速突破、占領, 然後看你的兵力或戰略考量,看是先往西包夾東歐戰線的紅軍, 或是先往北攻占史達林格勒,兵力夠的話也可以同時進行。 因為開戰初期,這塊地區屬於蘇聯的後方, 沒有什麼防備,所以進攻可以很順利, 但是不得不尊敬蘇聯的生產力和人力, 必須持續生產部隊送往對蘇前線才能夠穩住戰果。 個人的經驗與偏好,參考看看囉~@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.67.14

03/02 14:27, , 1F
打土耳其蘇聯很可能宣戰吧?
03/02 14:27, 1F

03/02 14:29, , 2F
據說可以趁蘇芬戰爭偷吃,不會被宣
03/02 14:29, 2F

03/02 14:31, , 3F
還有這樣...還有 我用義大利 碰過高加索地區塞了數十師
03/02 14:31, 3F

03/02 14:34, , 4F
我沒碰過高加索有那麼多紅軍過說~@@
03/02 14:34, 4F

03/02 14:36, , 5F
義大利未入軸 先打土耳其 後蘇聯對我宣戰Orz
03/02 14:36, 5F

03/02 21:40, , 6F
冬戰爭結束還沒下嚥的話會被宣嗎?
03/02 21:40, 6F
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