討論串[HOI2] 有關遷都
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者HAHAcomet (奪牌!)時間15年前 (2010/12/31 19:00), 編輯資訊
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我玩的情況有點類似. 當我包圍一國的首都,只要存檔結束遊戲. 再重開該檔案後,電腦就自動逃出包圍圈,遷都到別處去了. (我的對手美國). 這不就等於,我在吞掉該國之前都不能存檔了嗎?. 請問這算是bug嗎??? 我玩的是DD1.2版. 除了這種存檔發生的遷都情況之外,電腦自動遷都的條件又是什麼呢?.

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者nra7346 (一起走下去吧~)時間16年前 (2009/03/02 14:20), 編輯資訊
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剛開始沒選擇囉~. 假如42年與蘇聯開戰,頂多能夠取得機械化步兵師的科技~. 拼一點運氣好的話或許能有少量機步師。. 個人的建議是對蘇初期以摩步師+裝甲師為主力,然後逐漸增加機步師的比例~. 石油就儘可能跟盟國或中立國家挖囉~基本上從36年開始存油到42年應該是夠用的。. 四周的國家個人習慣是除了瑞
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2009/03/02 12:53), 編輯資訊
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只是原因之一步兵的話會追不上坦克,坦克在防禦戰上比較吃力. 因此在使用德國裝甲先鋒戰術時. 建議用摩步和機步混編跟在坦克後面填補補給線因為Mod34有war way的事件,吞併某些國家可以增加本國的ic另外有peace way的事件可以洗人力...其實沒到兩倍,只是剛進入遊戲看起來比較多,過一天會掉
(還有360個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者jodawa (jodaway)時間16年前 (2009/03/02 12:22), 編輯資訊
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請問ic這麼高,是因為把周圍國家都吞掉了嗎?. 還有我造兵都只造步兵跟坦克(因為其他都沒研發,專研發這兩種),這樣好嗎?. 為何義大利跟匈牙利也吞了?. 為甚麼ic的加成可以到兩倍?. 為什麼可以打這麼快,甚麼時候開戰的?. 怎麼樣軍隊才可以同時到達?. 還有裝甲師切路的時候,如果不在經過的省分留下

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2009/03/02 03:39), 編輯資訊
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對於巴巴羅薩 (Mod34 v0.80). 我的習慣是將機械化單位集中於一點使用. 觀察地形之後. 決定以基輔為目標先包一個大餃子. http://0rz.tw/UUoyy. http://0rz.tw/Jfn9P. 其它地區將紅軍擊退後不佔領. 以消耗紅軍的組織度和兵力為目標. 包完餃子後,總兵力
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