Re: [HOI2] 關於割地求和

看板Paradox (P社)作者 (呆呆的大頭)時間17年前 (2009/02/17 01:28), 編輯推噓7(700)
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※ 引述《kyoyagami (人渣)》之銘言: : 我用1936的國府打日本鬼子 : 現在1938 8月已經把他們推到釜山以外 : 因為是DA 想快速吞了日本來發展國府大海軍,想說先把那堆小島的VP拿下來 : 順便要個廣島當作日本本島立足點 : 第一次成功了 只有18點的勝利point我凹到跟日本拿了22點 : 但是我發現我忘記把唐山或是承德要下來 結果大軍在東北不能補給 : 重新讀檔以後小日本怎樣都不割地,無論是多小的一塊地都不割 : 真是令我超無言的,有人了解這個外交手段的計算方式嗎? : 如果是靠機率我就只能S/L凹看看了 忘了說一件事,以我的經驗,重新讀檔以後,電腦的資料 好像會重新設定,要到隔天(也就是過了半夜零時)才會回復該有的狀態。 所以剛重讀時的和談行為有九成都會失敗,通常這種狀況過個三五天再去 外交就會機率好一點~ 不過說實在的,既然都決定非用S/L拗到成功的話...... 幹嘛那麼累呢,F12按下去,acceptall打出來,不是省得浪費時間嗎...U.Ur -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.183.2

02/17 17:40, , 1F
不用F12是一種男人的浪漫 (無誤)
02/17 17:40, 1F

02/17 21:05, , 2F
不f12也不SL.坦率接受行動的結果,這就是男人的道路!
02/17 21:05, 2F

02/17 21:45, , 3F
小c與大C兩位大哥倒是行動一致呢...^_^
02/17 21:45, 3F

02/17 21:50, , 4F
男人的道路: '38阿爾巴尼亞v/v '39波蘭v/v
02/17 21:50, 4F

02/17 22:37, , 5F
36伊索比亞
02/17 22:37, 5F

02/18 12:39, , 6F
45國府 TC開場-80%怎玩阿
02/18 12:39, 6F

02/18 12:53, , 7F
每次談判和平都要等7天也很奇怪 正常都是討價還價吧= =
02/18 12:53, 7F
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