Re: [HOI2] 德國的擴張順序 (非戰報 純幻想)
看板Paradox (P社)作者Nuremburg (大德國 資本主義 荷蘭人)時間17年前 (2009/02/02 09:21)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《Kunoichi (くのいち)》之銘言:
: 敝人玩過四次36年開局德國 每次都至少玩到第一次苦澀蘇聯
: ※ 引述《Nuremburg (大德國 資本主義 荷蘭人)》之銘言:
: 放心 不管你對國西或共西宣戰都不會被同盟國宣戰
宣戰西班牙當下不會馬上被宣
可是我後面到了 吞併奧地利就被宣了
: 在和談之後 拉法西斯西班牙入軸 接著....科科
: 西班牙的稀有礦 在38年德國與民主國家陷入緊張後 是一個不錯的貨源
我還是跟別的國家多買一點好了 稀有礦大國的量很驚人的
: : 因為反共軸心簽約時 跟義大利簽署
: : 所以 南斯拉夫沿岸被增加為義大利核心領土
: : 為了確保地中海出海口,我決定吞掉南斯拉夫後 再拉義大利
: 這點很難 因為義大利通常會在德國把法國打趴之前
: 或是德國剛宣南聯的時候就"主動"入軸
: 德國在南聯能取得的港口就是阿爾巴尼亞上方的Podgorica
: 簡單的說:動作要快!!
其實我都很無恥地搞軍控 義大利軍隊給我站著別動 佔領了土地的話就還給敵人
等德軍來占
: : 吞併丹麥的事件 一定不能觸發
: 還有登陸艇啊 XD
: 在波蘭戰爭前就把登陸艇開到Rostock省
: 另外好好利用轟炸跟利用儲存遊戲的時間點
: 指揮部可以在兩天之內趕到Arhus
: 算好時間點爬上兩個海上有點省份 指令併吞完成!!
這點我用裝甲師+工兵
六路並進 三個省都有水陸兩路並進
我的陸戰學說不夠先進 指揮部速度還比坦克慢
: 蘇聯人很nice的 除非他一天賺不到3元 否則都不會取消貿易
原來蘇聯至少要存3元才會繼續貿易
: 38年以後 荷蘭跟美國就會度濫你 你要提出貿易越來越不可能
雖然不跟我貿易 不過我還是不想打他 因為
佔領東西南北歐之後 荷蘭突然有過剩的稀有礦了 大概是買主GameOver 沒地方賣了
有個沒有保鑣的富翁在身邊每天數前數到手抽筋也是不錯
先幫帝國存起來
: : 先打下南斯拉夫,匈牙利+斯洛伐克+南斯拉夫的一塊地 就有40ic 可以研究三個洞了
: 對!! 開三個洞的匈牙利在42年以後會很殺 成為一個很nice的助手
: 堵住你戰線上的空缺
: : 結果是世界第三,丹麥太強了
: 海獅做的好 英國海軍很快不是煩擾
: 至於海軍要走什麼路線 也就沒那麼重要
這局順利得很離譜
首先是日本併吞中國 而且沒有解放中國
再來是發現不吞波蘭 不占華沙 好處多多
有多多呢? 可以發一篇新文章了 等我發掘完畢再來貼吧
然後是神奇的義大利的宣戰~~~~『被人家宣戰』
義大利宣了希臘之後 不久 南斯拉夫 羅馬尼亞 土耳其接二連三對義宣戰
義大利還沒入軸心
於是我先吞了南斯拉夫 取得地中海出海口 再拉義大利
接著佔領羅馬尼亞 要求他當傀儡 因為他沒有進同盟國 所以成功了
接下來 佔領伊斯坦堡 要求割讓 土耳其也接受了 德軍得已進入黑海
帝國內海再添一個
蘇聯因為波蘭還活著 在耍笨 科科
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Pruβen Deutschland █ █ Krupp Messerschmitt Kreismarine0
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希特勒的大德國 ▄▄▄█▄▄█ Schleswig-Holstein WestPoland
德意志聯邦共和國 █ █ Sudetenland Alsace-Lorraine
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