Re: [HOI2] Mod34 砲兵小疑問

看板Paradox (P社)作者 (克里西熊)時間17年前 (2009/01/14 01:40), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《ascendant7 (揚星)》之銘言: : Mod34把炮兵分成輕重兩種... : 以下比較(皆為最高級) : 士氣 軟攻 硬攻 防禦 堅韌 速度 補給消耗 造價(我玩到的) : 152mm 輕型炮兵 0 14 5 12 0 -1 0.7 3.8 32天 2MP : 350mm 重型炮兵 -20% 7 9 6 3 -2 0.6 4.8 56天 2MP : Direct 火箭炮兵 0 14 8 6 0 -1 0.8 4.0 25天 2MP : 這個重型炮兵 不但扣士氣 軟攻只有其他兩種的一半 成本也相當高昂 : 速度還-2 硬攻也沒比火箭砲兵多很多 感覺應該是冷門單位? : 不過研發時會增加步兵類的Fort Attack 所以多少研發一下@@ : (其他兩種炮兵研發時增加特種兵的軟攻...) : 另外是火箭炮兵和輕型炮兵的問題 : 這個表看來 輕型炮兵似乎有點優勢 成本只多一點點 補給消耗少一點點 : 增加的防禦是火箭炮兵的兩倍 可是火箭炮兵卻可以比較早研發出來的樣子 : 第二級火箭炮兵需要在飛行器科技中的火箭科技 "Solid Propellant" : 可是第三級輕炮兵卻需要 Massive Production 所以我的步兵幾乎裝的都是火箭炮兵= = : 想請問各位大大會使用哪種?? 回文長,所以開新文~ 這應該依照自己所玩的國家來決定. 輕型砲兵-->一定會造的東西,畢竟山地兵,傘兵通常都掛輕型砲 重砲兵-->正如你說的,又貴又難用還扣20士氣,要不是看在加fort attack份上 應該沒什麼特別用處... 固定式火箭砲--> 這個難用死了... 既然有能力研發這個,還不如再加把勁連自走火箭也做出來. 一般來說有辦法研發火箭兵的國家科技組都漫強了,而且都有三個以上的洞可以用, 拿其中一個洞去做自走火箭是一勞永逸的辦法,畢竟它第一級的軟攻就加了快10點, (還是更多我忘了)41年以前的步兵師配了這個軟攻根本是倍翻,而且在41年之前無須換裝. 只是這個東西會耗石油,所以才說只有大國用的起. 一般的國家就是用輕砲旅嘛~ 輕砲旅很好用呀~基本款嘛~ 基本款才是王道阿~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.119.95

01/14 01:52, , 1F
我可以問為什麼普通火箭炮難用啊???
01/14 01:52, 1F

01/14 02:23, , 2F
火力普通還拖速度...忍耐一下發展自走火箭砲不是很好~XD
01/14 02:23, 2F
※ 編輯: creesybear 來自: 218.171.119.95 (01/14 02:29)

01/15 01:13, , 3F
這樣設計不就不平衡了嗎...
01/15 01:13, 3F

01/15 13:05, , 4F
固定式火箭兵還是可以配守備師阿.
01/15 13:05, 4F

01/15 17:29, , 5F
除了盟軍跟老蘇 其他要用到警備師的國家都缺油啊
01/15 17:29, 5F

01/15 17:39, , 6F
不會啦~33年開始玩,等開戰時油都用10k在算的,不缺啦~
01/15 17:39, 6F
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