Re: [VicR]波斯好難玩 (相對兩西西里)
※ 引述《atschung (ats)》之銘言:
: ※ 引述《williamsky (放慢自己的速度)》之銘言:
: : 有可能資本家去蓋鐵路了
: 剛開始應該是沒錢
: 好不容易蓋了個肥料廠後
: 就開始蓋鐵路了
: 所以我應該跟他搶蓋鐵路?
: 不過算了 就算換了資本主義建一堆工廠
: 雖然增加的戰鬥性還好 (君主制的關係?)
: 不過 沒這麼多人轉技工職員啊
: 阿拉伯人多歸多 但都好散
: 更不用說波斯人 (也不知為何巴路支是主流?)
: 不過賺錢的方法還有嗎?
: 我現在稅收25, 12.5, 0 關稅大概80%
: 1890收入20左右 要爆兵還很難
: : 我覺得要靠徵稅把貴族消滅是個方法
: : 可是會造成生產效率的降低
: : 而且消滅後的該人群佔鬥性和覺醒度都會很高
: : 所以如果資本家都沒有蓋工廠就等國家鐵路蓋完吧
: : 別把鐵路科技衝太快
: : 這樣會資本家就會很開心的開始玩鐵路大亨
: : 前鎮子完法國殖民整個非洲後
: : 我的資本家就很開心的開始在非洲大陸玩鐵路大亨
: : 整整六七年都沒有半間工廠
: : 不過整個非洲都變成限制通行的道路了
: : 而且必要的時候可以舉債去生資本家
: : 我玩的時候如果這個資本家都不工作
: : 我就會考慮要不要舉債再去生一個
: 目前剛生第三個
: 謝謝
VIC裡面搞好財政有一點學問
若不是玩列強,還是要注意一下細節
以波斯開局為例,下列何者國家稅收較高?
A. 關稅拉滿,窮人個人稅拉50%
B. 關稅拉滿,窮人個人稅為0
一般想像都會覺得當然A較高
實際去玩才會發現B比A多了很多稅收
因為選A,窮人根本沒錢買東西,根本收不到關稅
選B,就會發現關稅暴增,關稅比個人稅好賺多了
另一方面窮人無個人稅又可滿足生活必需品 =>狂降好戰和覺醒
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