Re: [情報] [HOI3] HOI3 Alpha畫面

看板Paradox (P社)作者 (超限(別叫我鄭先生))時間17年前 (2008/10/10 13:42), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《fatisuya (伊達楓)》之銘言: : ※ 引述《Transfinite (超限(別叫我鄭先生))》之銘言: : : 其他心得:天哪,省份好多 看來可以期待二二八事變跟八二三砲戰了 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 苦澀的和平變難了。 : 日本要征服中國也變難了~XD 對於軍隊佔領力變差的問題,我有個疑問 實際上軍隊進行佔領的時候應該會散開到各個重要據點去佔領吧? 那一個師通常可以散開到多寬的橫向距離?如果遊戲中讓它只能站在這麼一小個格子 上會不會太小了? -- 我不要這樣…教授…我不要這樣…我不要────!! AIR之一千次重修 不要當我…!不要只當我一個人…! 你教了我這麼多事…在作業和考試之間求生存的方式… 你告訴了既笨又沒志氣的我…告訴了只有在玩電腦遊戲時才會幸福的我… 天天熬夜趕作業的生活…在那之中我有了要守護的分數,變得更堅強… 然後才抓住了幸福…讓考卷獲得幸福,就是我的幸福…能拿到書卷獎就是我的幸福了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.197.58

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這就是戰略和戰術層次上的問題了 要求玩家事必躬親可不是
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10/10 13:43, , 2F
延長遊戲壽命的好方法
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所以就照二戰軍隊的佔領能力劃適當的格子就好……
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10/10 17:50, , 4F
HOI2後期已經很繁瑣了...雖然比K社一堆遊戲輕微
10/10 17:50, 4F
文章代碼(AID): #18xkihlu (Paradox)
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