[CK ] 一些想不太通的遊戲機制問題
1.為什麼隨便打一場王與王的戰爭常常隨便就能噴出幾千點war score,然後賺上
幾千點威望?劇本設定雜種威廉征服英國以後也只有100威望而已……
2.對他國國土宣稱所需的威望會隨對方國土大小上漲,但是應該有些國家的宣稱特別
貴吧?比如說,中世紀會有天主教徒敢對教宗領或耶路撒冷王國下宣稱嗎?
3.為什麼一個省移交主權以後人民的忠誠度不會改變?(廷臣叛離都會重置忠誠了)
4.以前看過敘利亞地區一個省獨立後突然變成早已滅亡的喀喇汗國……第一,這搬家
也搬太大了吧,第二好像沒有任何事件提到QARA標籤(喀喇汗國標籤),難道說遊
戲程式內有寫死的機制讓伊斯蘭國家自動生出怪頭銜嗎?
(我猜是領主有喀喇汗家世的血統,可惜該頭銜沒多久就被一個十字軍主教國搶走
了,我無從確認)
5.說到怪頭銜……我有個歷史疑問。同樣是名義上在帝國旗下但實際上有獨立主權的
諸侯,為何伊斯蘭領主早在十一世紀以前就可以自行把頭銜膨脹到蘇丹,而基督教
領主要等到文藝復興以後才有越來越多新王銜(ex.荷蘭國王)出來?
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我不要這樣…教授…我不要這樣…我不要────!! AIR之一千次重修
不要當我…!不要只當我一個人…!
你教了我這麼多事…在作業和考試之間求生存的方式…
你告訴了既笨又沒志氣的我…告訴了只有在玩電腦遊戲時才會幸福的我…
天天熬夜趕作業的生活…在那之中我有了要守護的分數,變得更堅強…
然後才抓住了幸福…讓考卷獲得幸福,就是我的幸福…能拿到書卷獎就是我的幸福了!
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