Re: [情報] HOI3發表了

看板Paradox (P社)作者 (Orphan)時間17年前 (2008/08/22 09:27), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《Tbilisi (Amierkavkasia)》之銘言: : http://www.gamer.no/videoer/6056 : 好像會弄VIC式的大區套小省的設計法 影片分流 http://www.youtube.com/watch?v=2vW3NTvC3gk
終於有根西島和澤西島出現... 看來澎金馬綠島蘭嶼完全重現也是可以期待的... 轉官方討論區開發人員的訪問 1: EU3的引擎, 但比EU3好九倍 2. 支援多核心處理器 3. 單是陸地省份已經超過1萬 4. 歷史事件健在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.215.153.145 ※ 編輯: kaol 來自: 125.215.153.145 (08/22 09:35)

08/22 10:58, , 1F
支援多核心XD!
08/22 10:58, 1F

08/22 11:07, , 2F
第一點真詭異
08/22 11:07, 2F

08/22 11:09, , 3F
^說法
08/22 11:09, 3F

08/22 11:10, , 4F
另外影片騷不着癢處 真過份
08/22 11:10, 4F

08/22 11:12, , 5F
4.沒歷史事件 真的很無聊(如EU3原版)
08/22 11:12, 5F

08/22 11:31, , 6F
我超喜歡歷史事件
08/22 11:31, 6F

08/22 11:45, , 7F
這個好九倍是怎麼算出來的?每個NPC選擇會奇怪九倍嗎? Orz
08/22 11:45, 7F

08/22 14:47, , 8F
大概是時間複雜度O(n)吧= =+~
08/22 14:47, 8F

09/04 21:00, , 9F
第二點不會是在暗示要用多核心才跑的順吧 orz
09/04 21:00, 9F
文章代碼(AID): #18hXOPA4 (Paradox)
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