Re: [HOI2] 1936年大日本帝國攻略請教
※ 引述《luckfox (lasfd)》之銘言:
: 1938將國府給吞了,休生養息一下1940年和國府侵略美國,很奇怪的是,
: 此時德國居然沒有和蘇聯宣戰,直到我1942年底併吞美國後(我由西岸上路,
: 一路慢慢打..)德國仍然沒有動作,我分別查了一下雙方的MP,德國只剩82,
: 蘇聯32XX,怪哉,兩邊都沒開戰,MP居然差這麼多,不曉得此時德國打蘇聯是否仍有
: 勝算,不過我動了一點手腳讓蘇聯對德國開戰了
如果你很希望德國贏的話,可以派spy去蘇聯境內製造異議值。
把蘇聯境內異議值煽動到30%之後,德軍的勝算應該就能提高不少。
: 另外,我的TC一直居高不下(845/594) ,即使不調動部隊也超過負荷過多,因為占了
: 美國這片廣大土地,有很高的游擊隊值
: 游擊隊和運補的TC都將近占用了350,真難想像如果接下來要和蘇聯打的話不知道會如何
: 想請教的是
: 1.我該如何減少我TC的耗用
: a.將美國分成-加利福尼亞,南方邦聯,美東則用警衛師+MP鎮壓
: b.改變政體,將計畫經濟往自由經濟調?可是IC加成又會下降?
: c.減少海外部隊駐紮?
我玩過幾次日本,多半都是以完全不解放統一世界為目標。
要讓TC消耗減少,治本的方法主要可以往兩個方向去努力:
1. 生產更多的警備師去鎮壓。
我以儘可能用最少的警備師
來達到每個省份都在不少於1個警備師的影響範圍為目標做基礎,
將大多數的ManPower投入在新領土的鎮壓工作上。
2. 改變政體,但是不是調整計劃經濟-自由經濟,
而是要改變社會開放度。
當海外新領土達到一定的規模之後,每次往開放社會調整,
節省下來的TC都十分驚人,有興趣可以自己試試看。
題外話,為了節省ManPower,我很早就把陸軍教範改成閃擊戰方向。
因為我有相當強大的IC產能,
而ManPower主要是拿來生產警備師與憲兵隊的緣故。
: 2.對付蘇聯我應該是由新疆出發直指中亞,還是由西伯利亞慢慢吃
西伯利亞只有幾個星點,
我在西伯利亞只有配置剛剛好可以打下星點並且防守住戰線的部隊。
新疆往中亞推進則很緩慢,組織度過低很容易被擊退,
所以我反而在這個方向會想先採取守勢,
等蘇聯全線崩潰後再去搶下哈薩克的星點。
我平常是把主力集結在阿富汗-伊朗-土耳其一帶,
尤其是德蘇開戰的同時,更應該早日翻越高加索山直搗歐俄重心。
不過最大的問題就是苦澀和平之後,大多數的土地都要還給蘇聯。
(原本蘇聯會割給德國的土地,假如被日本佔領的話,
苦澀和平事件以後會變成還是蘇聯的土地)
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト、還らず》
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