[問題] 想改AI 增加電腦侵略性
不管是蘇聯還是美國
對人腦德國來說 總是沒有勝算 征服只是時間的問題
就算我把他的IC 跟資源 科技組調高 恐怕也影響不大
因為電腦都傻傻的等我去分割包圍
曾經以1/3的兵力 戰戰兢兢的對蘇聯開戰
蘇聯衝到500師了
希老闆雖然坐擁歐陸,也坐立難安 於是下令突擊蘇聯
結果蘇聯等著德軍來繳械
德軍不斷的用局部優勢,殲滅蘇軍
最後師數超越蘇聯,希老闆鬆了一口氣
看到前面討論的AI修改文章後
我突然覺得 把AI改強 才是最快的方法
不然 每次占完你土地 你就乖乖的後退 不太想搶回來 (很少反攻)
實在像是在唱獨角戲
以下以此檔案為例 問幾個問題(綠色字為問題)
/AI/USA_War.ai
combat = {
GER = 30
JAP = 20
ITA = 10
} 很明顯的 德國是第一目標 但是不清楚 這30代表的是順序 還是比例?
改大會增加登陸歐洲的美軍嗎
military = {
relative_build_scheme = yes
max_batch_peace = 600 # at peace
max_batch_war = 500 # at war with no home front
max_batch_home_front = 190 # at war with home fronts
#後面省略了 Max production run length in DAYS 這串字,
這串字的意思是"生產單位的所需天數?"
所以登陸美國本土美國會減少長天數單位的生產?
那可以讓美國用流水線生產單位嗎? 生兵快比較有挑戰性
然後是另一個檔案 USA_1944.ai
switch = no # [yes/no]
max_front_ratio = 1.2 ←似乎是關鍵 把這裡調高 隆美爾應該會爽死
max_garrison_prop = 0.15
min_garrison_prop = 0.10
neutrality = 80.000 中立性? 完全看不懂其作用
war = 0
strat_redeploy_threshold = 50
max_redeploying = 0.10
exp_force_ratio = 0.03
exp_force_ratios = {
ENG = 1.0→意思是 遠征軍最多3% 而且都遠征給英國的意思嗎?
###################################
# Invasions and Naval
###################################
invasion = {
invasion = yes被宣戰 或是被侵略的意思嗎?
max_distance = 250.0 #是指兩棲登陸戰的航程嗎?
max_staging_distance = 10 # How far should the staging area be
from the target invasion point
distance = 10.0 #higher = avoid long distance.
pocket = 20.0 #prioritise pockets, ie
provinces with no adjacent controlled by same.
adjacentenemy = 2.0 #higher = much more vary of troops
nearby(鄰省有兩個師就攻擊?)
air_base = 1.5 (有1.5級以上機場的省份就攻擊?)
naval_base = 0.1
air_support = 3.0
ignore = no
target = {
# Atlantic Wall
292 = 8000 # Arburg 以及一堆大西洋沿岸的西歐省份
90 = -1 # Kiel 不攻擊基爾?
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大德意志 奧地利 蘇臺德蘭 亞爾薩斯-洛林 斯洛維尼亞 列支敦士登 盧森堡 瑞士
列日 提蘭蒂諾
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亞 洲 新幾內亞 薩摩亞 索羅門群島 加羅林群島 馬里亞納群島 諾魯 馬紹爾群島
河 流 萊茵河 威悉河 易北河 奧得河 維斯拉河 多瑙河
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