[推廣] Total Realism Project - 科技

看板Paradox (P社)作者 (I Still Believe)時間17年前 (2008/05/10 01:41), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
TRP科技和學說與原版DA有極大不同,以下分述之。 工業 除研發子項目和難度調整外,無重大改變。 裝甲與砲兵 全新裝甲師研發系統,分為編制和武器兩部份,其中武器又分為輕、中、重戰車 三系列。編制影響裝甲師本體,武器則影響加強旅。但編制研發受到武器限制。 步兵 步兵拆成兩組:正規步兵(含一般步兵、山地兵、空降兵等等)和游擊步兵,依照 選擇的陸軍學說擇一。游擊步兵發展到一定程度後才能研發游擊山地兵等特化。 陸軍學說 共分六條路線:火力優勢、決戰計畫、游擊戰、輕步兵、矛頭(閃擊戰)、人海, 只能擇一。每條路線都有10項科技,除決戰計畫為9項,並保留三擇的架構。 海軍 全新的系統。共有三套船殼設計:航艦、主力艦、護衛艦。研發船殼後,才能研 發使用該船殼的艦種;航艦分為正規和護衛;主力艦分為戰艦、戰巡、重巡;護 衛艦分為輕巡、驅逐艦。另有大和戰艦、重型航艦(信濃)兩個特例。獨立於這三 套系統之外,還有運輸艦、潛艇和艦用裝備。 海軍學說 全新的系統。分成三類,每類又各有五種,總共15套學說,彼此可以併存。 機動(Manouvres):航艦、主力艦、護衛艦、潛艇、兩棲 作業(Operations):航艦、主力艦、魚雷、反潛、潛艇 實作(Practice):艦載機群、炮術、魚雷、反潛、潛艇 空軍 和海軍類似。先研發機體,再研發機種。機體分單引擎和雙引擎兩種;單引擎者 有攔截機、通用戰機、護航機、密接支援機;雙引擎者有海上轟炸機、戰術轟炸 機、運輸機。另外有獨立的戰略轟炸機、艦載機群。 空軍學說 和海軍學說類似。總共9套學說,分別為九種空軍任務(空中補給無),彼此可以 並存。 秘密武器 和原版近似。 各國科研團隊則略有調整。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.161.49

05/10 02:54, , 1F
科技樹有時間的限制否?
05/10 02:54, 1F
有的 提早半年內研發比較有效率 提早一年以上簡直龜速 不過即使德美這種科技大國 要即時研發全部 還得狂偷他國科技才來得及

05/10 08:38, , 2F
海軍的三大類應該翻成"機動""作業"與"實作"比較貼近用語.
05/10 08:38, 2F

05/10 13:52, , 3F
感謝司令指教
05/10 13:52, 3F
※ 編輯: royalknight 來自: 219.86.43.154 (05/10 13:54)

05/10 16:18, , 4F
是不是不能再裝如CCIP的mode呢?
05/10 16:18, 4F

05/10 16:19, , 5F
此外 要去哪邊下載呢
05/10 16:19, 5F

05/13 00:18, , 7F
奇怪, 我怎麼玩怎麼當Orz (DA 1.2 + MOD 0.93)
05/13 00:18, 7F

05/13 22:54, , 8F
視窗模式好像不太穩定 用全螢幕
05/13 22:54, 8F

05/14 12:27, , 9F
我是用全螢幕,而且改到DA 1.1執行...還是當Orz
05/14 12:27, 9F

05/15 19:37, , 10F
我用DA1.2+TRP0.93運作正常 目前沒出現問題
05/15 19:37, 10F
文章代碼(AID): #1898pAtZ (Paradox)
文章代碼(AID): #1898pAtZ (Paradox)