[EU5]統合文化的BUG
剛發了一篇在Steam討論區,這邊也分享一下統合文化的BUG,超破壞體驗直接死檔XD
首先最後一個時代有一個革新是統合文化組,照上面的說明就是會多一個統合文化組的
內閣行動,跑完後文化組內的文化會全部被統一成一個新文化,當我滿心歡喜想說跑完
可以空出一堆容量的時候發現跳了個超出文化容量的警告,原本我的5/6文化容量直接
暴漲成17/6...
研究了一下發現整個文化統合的機制充滿各種BUG:
1.雖然說明是統合文化組,但其實只會統合同語言的文化,我是米蘭開局,所以點完後只
有北義用高盧-義大利語的文化被統合成一個義大利文化,其他義大利文化組的文化都沒
被統合進來。
如果只有這效果我還不如直接洗整個區域的文化還快得多..
2.不在你國內的Pops不會被統合進義大利文化,但你統合完之後這些在國外的Pops卻會
被算成是你國內的Pops然後吃你的文化容量,那些你以為至少同語言有被統合進來的
文化又會出現在你的文化列表上XD 然後米蘭之前是倫巴底,所以倫巴底也自動被當成
已接納文化算進來吃容量。
3.最可惡的是,點完文化統合後,所有的已接納文化在容量計算上都會被看作是
"在全世界中比你的主流文化人口多"來計算,還是用最大值+35%算,不管是上面說已經
被統合的同語言文化還是同文化組不同語言沒被統合的文化抑或是不同文化組的文化,
所有已接納文化都被當成是比你主流文化人口多然後直接+35%容量。
不知道是所有國家都這樣,還是因為是成立義大利的問題,還是我只是王國不是帝國?
總之這檔打不下去了XD 原本還想解一個穩定正統威望都100的成就
然後原本在STEAM發的時候是說國外的POPS不會被統合還算合理,現在想想也感覺不合理
,你說18世紀如果移民到半個地球外像從歐洲到亞洲,不知道這10年國家在搞民族主義
塑造國家認同還算合理,但如果一群倫巴底人就住在普羅旺斯,義大利就在隔壁塑造義大
利民族認同,然後說對你沒影響,就算你們都去當義大利人了我還是倫巴底人 這不是很
奇怪嗎= =
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11/16 04:12,
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