Re: [問題] 有關能源轉石油的科技
※ 引述《lateas (鑭碲砷)》之銘言:
: 我玩的是DA1.2的土耳其
: 剛剛突然發現我研發了能源轉石油的科技 (經煉技術)
: 可是卻完全沒有發揮效用!
: 理論上不是在石油的icon那邊會顯示"轉化獲得xxx"的數字嗎? 結果也沒有
: 現在升到1938年了(第二級)石油產量還是一動也不動, 到底問題出在哪? @@
首先,國家的能源儲存量要達到石油存量的兩倍以上。
例如德國能源存量10k石油存量4k,那就會開始轉換。
反之,如果沒到兩倍,就算能源存量再多科技研發再高也是不會轉換。
例如美國能源存量500k石油存量358k,就不會轉換。
上面是先決條件,一定要先達成不然這機制根本不會運作。
開始轉換之後,接下來的問題是:轉多少?
一個國家能轉的石油量其實是固定的,就等於該國實效IC的百分之十。
例如德國在經過科技和部長等等各種影響後,實效IC達352。
那麼德國一天所能轉換出來的石油量就是35.2。
請注意 實效IC*10% = 每日轉油量 這公式是固定的,完全不受到石油科技的影響。
想提高每日轉油量,請往提高IC方向思考,而不是研發科技。
那研發科技的意義何在?科技所影響的是轉換的比例。
說白話一點,今天德國要耗掉多少能源來達成這既定的35.2的石油產量?
以最初級的石油科技而言,要花掉352能源才能產出35.2石油。
352能源實在不是個小數目,所以要研發科技。
因為初期的轉換比例很差,能源消耗很高,所以很快地能源存量就降到石油的兩倍
以下,同時也就停止轉換了。
而隨著科技的研發,轉換比例提高,消耗的能源也變少,也就能維持轉換更長的時
間,而在結果上生產了更多的石油。
註:至於在有閒置IC時(例如10/110/100)的運作方式還有待高人補充。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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