[心得] HSRPRO的德國的另一種開局
觀看過版上許多大大們分享過的戰記,小弟最近因入手hsrpro這個mod,而開
了局德國。目前打到四一年的八月二號正準備要巴巴羅沙行動。在此,小弟以目前
所發現和心得,與各位先進作一些分享與討論。
這裡先註明,本人戰術技巧低下,且不想太早腦羞,兼遭電腦莫名凌辱,我開
始的難度是nv(難度普通瘋狂)聖人模式。這也是當初設計這個MOD的作者所建議
的模式。
由於德國在這個mod中,往往會有ai贈送部隊,這個部份可以取巧,將一些以
後會升級成摩托化部隊的單位,可以先將其附加單位加在別的單位上,以避免浪費
。此外,這些單位也可以事先解散,增加人力。第四軍團、第八軍團、第十軍團、
及第九軍團中的第二師,這樣就可以多出十個白板步兵師的人力補充。另外第九軍
團中的第二二師,會因為空降部隊的轉職而消失,所以,也可利用上述的原則將附
屬旅拆掉並解散之。
接下來就大致說明一下,我的開局方法。為了因應未來戰場上數量龐大的升級
單位,及考慮到單位的製造時間。我打算利用事件走向市場經濟。所以,一開局就
先調了市場。如果各位先進要往中央路線調整的話,就可以省下這步驟,直接建議
往常備軍調整。走市場路線,到最後會差了一格,所以中央好還是市場好,可以供
大家思考討論看看。並且走市場路線的話,獨裁會被拉回民主,所以我三七年三八
年三九年四零年的四次調整都變成在調整獨裁路線的道路。
再來,我幾乎是按照歷史路線走,從三六年開始大種田,一次大概都種出二十
塊的地一直到三八年底三九年初。最後種出快八十多ic,如果有種田專家的話,應
該是可以種的比我還多。因為這期間我還建了戰鬥艦兩艘和齊柏林號航空母艦。另
外,開了條九九的運輸補給艦生產線,和一次一艘連開十二艘的運兵船。加上開局
就生產的三艘運兵船,至少會在三九年七月前累積出十五艘的運兵船,這在未來的
海獅空降神風大作戰中十分重要。
就這樣一路來到三九年二月,趁著英國保證愛爾蘭獨立期限失效之時,出動德
軍佔據愛爾蘭,並在德捷合併前(三月十五日),解放之,可免去異議值5%的處罰
。這裡有個小訣竅,可以利用這種合併事件大減異議值時候,將民需消費的那條ic
取消到0,至少可以多出一個月五、六十ic的生產量,不可小覷。
接下來就是調兵遣將,由於種田的關係,此時國內兵力不多,可是能運的兵力
都要往愛爾蘭送,尤其是最重要的傘兵和運輸機。接下來就等著八月三十日但澤爭
議開戰日。波蘭的部份,只能說儘快確實的了結它,然後將這些波蘭軍團送往英國
。因為這個mod在大戰爆發的第一天過後就會在英國海岸可供登陸的地點,生出要塞
砲,這個加上登陸處罰,德軍想要靠著正規登陸戰術是完全的不可能,所以,只有
利用一開戰,就用運輸機登陸英國,再立刻馬上將在愛爾蘭海上等待的運輸艦隊開
進港口,造成海獅作戰成功的機會。可惜的是,那個空降阿兵哥師團通常都等不到
友軍的部隊進港就恨歸離魂天了。在這個mod中,德軍一登上英國本土,英國馬上會
刷出一大票的火星軍團,可以的話,趕快運兵補充吧。我最後是趁著冬天的時間,
運上了六十九個師的兵力,然後等到四零年四月解凍之後,才開始進攻。歐洲本土
的部份,就只有少部份的兵力守在齊格菲防線,一直很擔心法軍會攻進來,我已經
沒兵力了。囧rz...幸好這次法軍ai表現的有如歷史一般,雙方在堅強的防線上度過
了歷史的三九年。
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