Re: [宣洩] HOI2的1936國府

看板Paradox (P社)作者 (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2008/03/28 18:05), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《a1e (我上了賊船了囧)》之銘言: : : 日本有ai內定會四處登陸,可以放空一個海灘讓日軍上來, : : 馬上踢下海,很快你就會看到怎麼日軍沒啥軍隊啦? : : 記得日軍一登陸不要遲疑,馬上踢下海去! : 我踢他兩次,但他部隊好像還是一樣多囧 日本也會新生部隊出來啊!多踢幾次。 日本的manpower跟國府差距太大了,多吃幾次人力會見底的。 : : 中共可以軍控,而且軍隊很強!用來反攻華北很有用。 : : 缺點是TC太低,反攻東北會走很慢喔! : 我跟中共要軍事指揮權他還拒絕我囧 你IC比中共高越多,機率越高。所以最好是有蔣桂戰爭後接受桂系求和喔! 不然的話就學我用瞬吞作弊大法: 1.西安事變選兩頭下注。之後把晉、桂、滇都拉為盟友,之後瞬吞掉這幾個, 基礎IC會漲到99,比日本還高了。 XD 2.另外就是你選擇的統一戰線,然後把晉、桂、滇、新疆都瞬吞結束。 瞬吞後可以入同盟國或軸心國,希老闆給藍圖比較大方, 只是閃擊戰不太適合國府就對了。 如果你用瞬吞大法,蘆溝橋事變事變前先把大軍放在河北中日交界處, 海灘都至少要放兵,可以的話也能放空一個海灘讓日軍上來後踢下海消滅。 個人是選擇放空連雲港,進攻的懲罰值低。 蘆溝橋事變事變後就用人海直接壓迫內蒙一線。 記得你的騎兵師不要拿來進攻內蒙的沙漠,懲罰很大。 : : 你陸戰教範選那一個?會有很大差別的!不同教範會有不同的適合方式唷! : 這次是走人海戰術 人海的特性是低組織度高士氣值,用波狀+人海多衝幾次就突破了 之後日本一來組織度恢復沒你快(士氣值高的好處), 二來日軍各師補員會來不及,而且之後人力會見底。 只是要1942年後才會比較強喔!尤其一開始的人海教範會先扣組織度, 要到後面才會補回來的。 如JP大所言,不能S/L的蔣公真的是民族救星啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.125.84 ※ 編輯: Euglena 來自: 140.112.125.84 (03/28 18:08)

03/28 18:55, , 1F
國府用瞬吞法的話,難度大概只剩B吧...
03/28 18:55, 1F

03/28 19:04, , 2F
變沒有難度吧?IC和MP都比日本高 XD
03/28 19:04, 2F

03/28 19:04, , 3F
很好很強大的落日事件又不用海空軍
03/28 19:04, 3F

03/28 19:04, , 4F
步兵推推樂就解決了 XD
03/28 19:04, 4F

03/28 19:13, , 5F
可以玩一下很好很強大的HSRpro...
03/28 19:13, 5F

03/28 20:50, , 6F
HSR是拿來自虐的。
03/28 20:50, 6F

03/28 21:14, , 7F
我是事件魔人...HSR的事件看得我頭昏眼花...放棄了 0rz
03/28 21:14, 7F

03/28 22:15, , 8F
瞬吞還好吧…上次吞晉系,結果順便吞了一堆日軍…
03/28 22:15, 8F

03/28 22:16, , 9F
後來來個以夷制夷,也沒難到哪去…
03/28 22:16, 9F
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