Re: [閒聊] 聯邦德國啦~

看板Paradox (P社)作者 (伊達楓)時間18年前 (2007/12/07 02:29), 編輯推噓3(301)
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不死心的我..... 這次玩之前先把開整天下載東西的電腦Restart一遍, 然後隨時存檔~ 終於打出來了... http://photo.xuite.net/fatisuya/1668715/72.jpg
東邊藍色的實際上就是我控制的美軍在1944年九月份衝到的最大限度疆界.... 剛好可以替未來打第三次世界大戰時做伏筆... 聯邦德國的顏色從黃色變回納粹的灰色害我有點不習慣... 目前歐戰還沒結束,東邊那堆軸心餘孽小傀儡還沒被蘇聯踏平, 不過也只是時間問題.... ....遠東戰場我則是控制美軍登陸日本本土了,至於AI會怎麼打我就不知道了~:P http://photo.xuite.net/fatisuya/1668715/73.jpg
切換到聯邦德國, 官員還不錯用,有兩個+5%IC的 陸軍也有加組織度恢復速度的。 國策是跟著美國跑但是太孤立了... 一開始我拉了一個常備.... http://photo.xuite.net/fatisuya/1668715/74.jpg
科技是跟44年開始的美國大同小異, 至於科技組則是跟原本的德國一樣噁爛~:P 不知道是不是原始設定就這樣了.... 國力方面.... 能源缺,鋼鐵缺,稀金也缺....但是最缺的是人力啊!!!! 你看那42的人力像話嗎?@@ 輸送船造一造就沒了~Orz IC的話衝到130是沒問題的... 不過剛開局就想重整軍備大概也是異想天開吧...... 沒多久就會發生同盟國協助共管聯邦德國的事件,很多國家取得通行權。 就這樣~~ -- 某冬天的夜晚,站在樹下的兩人.... 伊達楓:下雪了耶。 貂蟬:飄在空中的雪,好美的舞姿..... 伊達楓:現在只有我們兩個..... 貂蟬:........(繼續看著前方,似乎沒在聽) 這個沒有結局(超核爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.75.122

12/07 23:10, , 1F
你用簡中版,這樣不是會跑得比較吃力?
12/07 23:10, 1F

12/07 23:23, , 2F
@@ 為什麼?...我都用applocale在跑...
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12/07 23:52, , 3F
applocale模擬簡中和日文版,會拖累系統速度,剛開始還好
12/07 23:52, 3F

12/07 23:54, , 4F
單位一多畫面就開始定格,可能你的PC等級高沒感覺到
12/07 23:54, 4F
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