[討論] 大國的崛起:西班牙

看板Paradox (P社)作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間17年前 (2007/11/07 23:30), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
因為大國的崛起MOD作者似乎沒有更新了 所以有點想自己寫一個西班牙恢復帝國的MOD 以下是大概流程,請大家幫看看有沒有問題 1.西班牙內戰勝利,要求葡萄牙同組邦聯 (吞併) a.外交手段:一年後併吞,然後加core (加干涉) b.軍事手段:加core,宣戰,佔領里斯本後吞併 (加鷹派、干涉) 2.與德國同盟後的事件 更新陸軍與空軍科技組 要求收回固有領土(加干涉): a.向維其要求法國南部,加core b.要求德國佔領下的荷蘭 (不加core) 3.擊敗義大利事件 佔領義大利本土 接收米蘭、那布勒斯、西西里島、薩丁島、南義,加core 義大利成為傀儡 4.收回直布羅陀,重組無敵艦隊 更新海軍科技組,加海軍士氣、補給船、運兵船 (加常備軍) 5.收回中南美殖民地,帝國榮耀再現 收回帝國時代在中南美的土地後加core 5.美國投降事件 佔領主要大城並攻佔70%土地 a.和談:接收美國西南部、佛羅里達半島、紐約地區、芝加哥地區、關島、馬里亞納 等西班牙語區(不加core) b.繼續作戰(加鷹派) 這些事件全部完成後國力應該是很可怕的,不過要挑戰中南美要經過美國這關有點難 再看看這個佛朗哥將軍,真是一表人才 XD 國家元首: 消費品需求 -5% 組建單位花費 -10% 不滿度增加 +20% 政府首長: IC: +5% 外交花費: +10% 部長裡面有IC+10%,IC+5%,補給消耗-15%,本國人力增長+25% 本國人力+10%外國人力增長+10% 似乎很容易打造成戰爭機器啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.112.161 ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.112.161 (11/07 23:36)

11/07 23:38, , 1F
我之前也有寫,要不要參考看看?:P
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11/07 23:44, , 2F
樓上OK啊 :P
11/07 23:44, 2F

11/08 01:31, , 3F
喔喔?原來伊達楓也在幹這行XD
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11/08 01:59, , 4F
佛朗哥那麼猛 為什麼玩DD的AI共派老是被國派幹掉 @ @"
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11/08 02:03, , 5F
樓上...是AI國派被共派幹掉...你寫反了XD
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11/08 02:04, , 6F
因為內戰期間程式設定的領導人不是佛朗哥啊
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11/08 03:48, , 7F
共派很少打贏吧?玩個十次大概只會贏一次
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11/08 06:25, , 8F
不過有可能是我裝HSR,事件對國派比較有利
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11/08 06:48, , 9F
唉...剛剛發現西班牙的將領少得要命,1938年海軍連一個都
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11/08 06:49, , 10F
沒有,這改起來就累了要找資料 囧
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後來覺得將領少應該是中BUG了 因為我連佛朗哥都看不到 中途亂入的結果? @@ ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.112.161 (11/08 07:21)

11/08 10:26, , 11F
咦?不是7/18西班牙內戰 7/19變法西斯政體的時候
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11/08 10:26, , 12F
佛朗哥就率領六個師(三民兵三步兵)在西班牙西南方的省嗎?
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11/08 10:27, , 13F
還有我的也是國派常常被共派打得滿地爬的 真慘
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11/08 12:33, , 14F
我說的是國家領導人
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11/08 13:42, , 15F
我遇過"一次"是佛朗哥啊!算起來機率<1%吧!
11/08 13:42, 15F

11/08 13:43, , 16F
不知道是不是跟7/18內戰開始的政體有關?
11/08 13:43, 16F

11/08 14:30, , 17F
印象中那次7/18的國派西班牙政體是Paternal Autocrat
11/08 14:30, 17F

11/08 14:32, , 18F
而且我是針對原文"因為我連佛朗哥都看不到"的推文 :)
11/08 14:32, 18F
後來把對岸的簡體HSR西班牙將領檔用英文HSR覆蓋就好了 @@ ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.112.161 (11/08 15:17)
文章代碼(AID): #17CTe4ju (Paradox)
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