Re: [問題] 有關好戰度

看板Paradox (P社)作者 (細雨雙羊湖)時間17年前 (2007/11/06 13:33), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《leslielion ()》之銘言: : 好戰度是不是只會影響大魔王覺醒的時間? : 以前玩國府好戰度太高都會被美國宣 : 所以後來都先跟美國簽互不侵犯條約 : 關係+200會有22%的成功率,多試幾次一定會成功 : 蘇聯的話就比較不怕,蘇要宣的話一定都會把兵調到國境 : 看到西伯利亞一堆兵就知道該打仗了 : 所以好像把美國服侍的服服貼貼就不用管好戰值了? 先提醒你,會盯好戰度的國家不只美國喔~~ 同盟國的英法都會關心好戰度太高的國家, 再來就是南非、澳洲、加拿大之類同盟國裡面比較大的會員國。 好戰度太高,有時候就算關係再好也沒辦法避免被宣戰, 不過話說回來,hoi2的好戰真的可以只當參考用, 因為這個遊戲對BB的懲罰實在是太少了... -- 「ごめん、ユリカ。 ごめん、ルリルリ。 ごめん、みんな……」 アキ、還ら -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.124

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現在意識形態的比例太高,早期BB高外交貿易都困難,不論
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11/06 13:44, , 2F
和獨裁國體或者自由國度只要BB高都會事倍功半。
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現在越改越無足輕重。
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11/06 18:17, , 4F
對啊,小布希BB高到爆表也只有少年阿賓敢宣他
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樓上 XD
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阿年阿賓XD
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結果一堆人看得懂啊…
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11/07 13:30, , 8F
小布希: This is AMERICA! 阿賓:可是地圖上找不到我科科
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11/07 14:32, , 9F
小布希:咦?阿富汗不是游擊值是零嗎?
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11/07 14:33, , 10F
而且是open society,怎麼伊拉克游擊值那麼高?
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文章代碼(AID): #17B_owXW (Paradox)
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