Re: [問題] 關於羅馬尼亞&匈牙利
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: 印度海的步兵對我沒影響過
: 很可能是英國會把它們都送去非洲吧...
有可能 難怪每次都看到義大利在埃及推一半就被反推了
: 初期馬爾他只有一個師要佔領也不難
為啥我的電腦AI在開戰後會在馬爾它上有七到八個師?0rz
: 每次我到印度的時候英國都只能在喀拉蚩集中抵抗
: 一被攻破剩下就秋風掃落葉了XD
印度真是好走啊!基礎設施比蘇聯好太多了。
: : 打非洲很簡單啊!十來個師就可以打完了,
: ......問題是要跑斷腿
: 而且等到兵力不足時臨時想增援都來不及啊
繞圈圈斷補吧!還有把轟炸機也調過去炸一炸。就是多線作戰很頭大。
非洲唯一的好處只有metal和rare material很多,連石油都沒有。
: : 中間要金錢大法把伊朗、阿富汗、委內瑞拉、阿根廷都拉入軸,
: 答應和平是會消好戰值嗎
元首有個特性是和平時期好戰值每月減0.5,而且放傀儡也會減好戰值,
非洲那些小國放傀儡都只加2.5不滿,算是比較划算的。
打仗的時候都推盟友的軍隊去打,也不會讓自己好戰值加太快。
至於蘇聯的話,英國和平後,義大利會幫你宣,所以也不加德國的好戰值。
: : 怎麼掩護啊?我只會無敵空降大法,和運輸船無敵潰逃大法。
: : IC都拿來做步兵和坦克了,做到開戰前MP1400以上,對蘇開戰時只剩800出頭。
: : 連研發都先以陸軍為主,空軍就做incercept保護自己而已,外加雷達增加保護作用。
: 甭蓋雷達了XD
: 把你蓋雷達網的IC拿來蓋海轟即可
: 要我選HOI兩大無用之物
: 我大概會選雷達跟超重戰車:P
雷達用來防禦還頗有用的,不同的東西要看是什麼功能。
像是超重戰車不適合德國的陸戰準則,德國的作戰方式就是快速包圍殲滅。
可是人海準則就還可以接受,是用慢慢海推,
外加步坦編同一隊聯合作戰的加成,反正速度以最慢的來算,
所以戰車減速度後還是不會比步兵慢,
只是都能做超重戰車的時候,早就陸上無敵了吧! XD
外加核彈都四處飛了 0rz
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內功之傳 脈絡甚真 不知脈絡 勉強用之 則無益而有損
前任後督 氣行滾滾 井池雙穴 發勁循循
千變萬化 不離乎本 得其奧妙 方歎無垠
~內功經‧卷一~
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