Re: [閒聊] 開了局44年德國

看板Paradox (P社)作者 (rdws)時間17年前 (2007/10/07 09:52), 編輯推噓23(23025)
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1944年劇本,諸神的黃昏 納粹德國(日耳曼諸神)的逆天大戰 軟肋英國首先被逐出大陸,逃到西西里島 美軍在法國西岸的逐漸敗退,又在荷蘭另闢戰場 來不及阻擋,魯爾大煤田多特蒙德意外失守, (260的大煤田啊,恢復產能要超過一年,心痛.....) 還好柏林沒失守,不然國庫就空虛了 把美軍再次逐出荷蘭與魯爾區,結果又登陸日德蘭半島與西蘭島 哥本哈根淪陷,整個波羅的海門戶洞開,離柏林又近 英國登錄挪威,弱弱的德國海軍唯一艦隊被打爆 這下連蘇聯海軍都打不過了 挪威棄守就算了,哥本哈根一定要趕快收回來 半島輕鬆收回,但是哥本哈根不靠陸地 後來調了20多師,從盧卑克打哥本哈根(居然隔的是河不是海,算是懲罰最低的進攻省份) 德國北部防線修復 美國人比上不足比下有餘,如同版友說的 跑去打日本了 打不過德國,那我去欺負日本總可以了吧! (在這之前,日本把東南部國軍包圍殲滅了,日本也是在欺負CHI CHI又欺負軍閥,真是螳螂捕蟬) 美國併吞滿洲國、東蒙,英國把泰國打到退出戰爭 連日本本土都被登陸了,不過看起來日本好像剛好生出兵來,應該可以自救了 芬蘭被打到剩下首都附近省份,不過利用同樣的戰術,以及維堡的帝寶 還是撐了下來,本來想趁亂摸下列寧格勒,一個疏忽錯過時機 因為兵力不足,只能採守勢 最重要的,跟蘇聯的戰爭,一直僵持不下 本來還可以包包小餃子,但是突然石油不夠了 這下糗了,因為只要有一個耗油的單位,即使是加強旅也很慢 也被迫把一些大步兵團的指揮師拿掉 沒油的時候加工兵的部隊比純步兵還慢,恢復體力也慢 只好把步兵的加強旅拿掉, 開始想辦法節省石油,差不多是45年才搞到沒油的, 似乎局勢惡化了 我突然想空降倫敦,洗劫英國國庫,結果沒有運輸機 造好後登陸,結果倫敦有守軍,白白犧牲了一支傘兵 (洗劫國庫不需要運輸船,這是一個蠻奇怪的設定,直接瞬移到佔領方國庫去) 但我比較了一下德蘇英美的數值, 劇本剛開始 德國陸軍約290 蘇聯陸軍564,人力1600,不需補員 英美陸軍各100多 海軍總共500 玩到一半時,用蘇連LOAD 看一下蘇聯,陸軍降到492,人力2015,但缺員1000, 結論是,蘇聯的陸軍師數減少,人力其實也不算增加 很好,這個集結兵力在輪番上陣的戰術效果還不錯,雖然是屬於消耗戰,但是以逸待勞 交換比相當有利,即使是在滿地冰凍的惡劣天氣,依然可以發動大規模戰鬥還佔上風 我在東線其實一直在打雙方部隊都是兩位數字的戰鬥, 第二次看蘇聯的陸軍 陸軍399師, 又減少100師,人力差不多,缺員約800 可以理解成,有1/5的部隊被消滅,缺員跟著減少1/5,不能說是是缺員減少, 四月份,雪開始融了,這時候石油突然變成綠色的字(難道天氣也會影響耗油量嗎) 這時哥本哈根已經奪回,運輸艦隊(也只有運輸船)開始運兵到東線跟芬蘭 芬蘭戰場率先發動反攻,部隊不夠,只能推一點點 ss東線三大戰區,從積雪變成泥濘,似乎更不利作戰,再等, 五月晴空萬里,龜了這麼久的東線要開始全面大反攻了 再配合臨時去買的大批石油,把盟國跟鄰國的國庫當存錢筒了, (太早買會浪費掉,開玩笑,部隊不動都要耗油了 幹麻那麼早買來燒掉) 終於有足夠的部隊與資源可以把戰術升級為戰略了, 芬蘭戰場以優勢兵力壓倒蘇軍(推倒美英聯軍的軍隊,有一半在芬蘭) 東線北部的波羅的海一下子推到列寧格勒, 中線從明斯克推到斯摩棱斯克,再推到莫斯科 (忘了把傘兵準備好,蘇聯又遷都了,我以為只有衛國戰爭初期才會遷都) 明斯克附近的沼澤地帶我也直接進兵了,直接往前推東推到下一個河流沿線 五月蘇軍大崩潰,被殲滅掉相當多的軍隊,包括空軍對於窮寇的大追殺 結算一下,德軍被殲滅的師相當的少,應該不到10,而且都是在西線 蘇軍五月戰線崩潰後,陸軍師只剩下200多,已經比德國還要少了 德國人力庫存很早就見底了,部隊都補到滿員了,開戰後耗掉的人力跟蘇聯應該不成比例 不然現在可能比蘇聯還慘 現在該開始想如何面對英美的500艘戰艦了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.132.206

10/07 09:53, , 1F
該讓芬蘭滅國 建立大斯堪的那維亞嗎?
10/07 09:53, 1F

10/07 11:26, , 2F
那還得滅瑞典~
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10/07 11:30, , 3F
黃昏的諸神:抗議!我們明明是維京人的神,不是日耳曼的啦!
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10/07 11:32, , 4F
華格納:我就是要把你們搶過來用,不行啊?(煙)
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10/07 12:43, , 5F
等等,日耳曼古信仰的諸神跟北歐不是同一批?
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10/07 13:06, , 6F
不同啊~維京是維京,日爾曼是日爾曼,塞爾特是塞爾特。
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10/07 13:10, , 7F
這就是所謂的"搶來的日耳曼神"嗎XD
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10/07 13:26, , 8F

10/07 15:35, , 9F
芬蘭也是斯堪的那維亞的核心領土 但不是建國必須的領土
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10/07 15:36, , 10F
我想的是 需要讓芬蘭滅國 建立更大的斯堪的那維亞嗎?
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10/07 15:39, , 11F
這讓我聯想到希臘神話,宙斯原本也是外來神,強取西拉後
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10/07 15:40, , 12F
自己當希臘的主神...,然後還老是山羊化到各地吃草。
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10/07 15:41, , 13F
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10/07 15:41, , 14F
剛剛跟土耳其交易稀有礦 居然敢賣高價 西班牙更貴
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10/07 15:42, , 15F
沒看到蘇聯兵敗如山倒嗎? 難道德國人就不需要稀有礦跟石油嗎?
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10/07 15:44, , 16F
奇貨當然要賣高價啦
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10/07 17:19, , 17F
等到進入中東 就包圍土耳其把補給吐出來 反正也用不了那麼多
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10/07 17:21, , 18F
晉X公:玉璧跟良馬都在,不過是馬齒徒長而已 顆顆←趕一下流行
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10/07 17:23, , 19F
晉X公:只不過是從柏林倉庫搬到安卡拉倉庫 以後再拿回來就好了
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10/07 17:26, , 20F
陸軍很多了 先造45年等級的空軍 等45年級的海軍研發完再造海
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10/07 17:27, , 21F
海軍因為只有一艘重巡 英美共500艘 決定造便宜的重巡消耗戰
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10/07 18:14, , 22F
還是瑞士夠朋友 價格合理 大家都是日耳曼人嘛!! 什麼 只有60%
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10/07 19:05, , 23F
土耳其我記得山地師很多耶 你覺得能拿回幾成?
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10/07 19:20, , 24F
to 飛利浦 : 先把土耳其圍起來 避免肥水外流 快速把土軍殲滅
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再配合本人前文說的存錢筒 讓土耳其心甘情願地為德國生產稀礦
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10/07 21:33, , 26F
烏拉山東附近有三個省有46產值的rare material
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10/07 21:34, , 27F
即使是bitter peace也沒必要為了稀有礦去打土耳其
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我成立斯堪地納維亞後,發生"人民不滿殖民政策"事件
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10/07 21:35, , 29F
dissent +15,然後隔一個月發生bitter peace...想砸電腦
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10/07 22:21, , 30F
給orcaZZC DA板用納粹德國放魁儡 本來就會有 5+15的不滿
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10/07 22:22, , 31F
正確的說 魁儡國數量*5+殖民地不滿15 放兩個殖民地不滿也一個
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10/07 22:23, , 32F
發生苦澀和平很好啊 可以降50點不滿 我求之不得啊!!!
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10/07 22:23, , 33F
有次放出斯堪的那維亞 +5不滿 緊接著苦澀和平 降50不滿
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10/07 22:24, , 34F
苦澀完才殖民地不滿 +15點 而且屢試不爽 老史總是在我+15不滿
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10/07 22:25, , 35F
前先丟出苦澀和平 最後我很不爽的用F12 event 1005來消不滿
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10/07 23:17, , 36F
我玩DD1.3,因想要完全征服所以bitterpeace對我而言很糟
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10/07 23:18, , 37F
拒絕和平的話dissent就要飆起來了 /_\
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10/07 23:18, , 38F
其實應把列寧格勒或墨曼斯克留著避免觸發BP事件才對
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10/07 23:28, , 39F
給orcaZZC:苦澀的和平有好處啊 歐俄游擊很低 還可以狂降TC
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10/07 23:30, , 40F
看在這點的份上 我都接受苦澀和平 雖然都打到太平洋去了
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10/08 09:24, , 41F
我是習慣annex然後成立西伯利亞生兵和研發科技啦
10/08 09:24, 41F

10/09 09:36, , 42F
目前推進到烏拉山了 離斯維德斯洛夫很近 但是跟日本同盟
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10/09 09:37, , 43F
必須佔領海參崴才能讓蘇聯苦澀 結果日本在大陸只剩下長江以南
10/09 09:37, 43F

10/09 09:38, , 44F
「日本!你他媽廢物」,另外 美國假借驅逐日本之名 佔領中國
10/09 09:38, 44F

10/09 09:50, , 45F
看來要趕快苦澀和平 可以放魁儡國 提高IC與資源 降低佔領區TC
10/09 09:50, 45F

10/09 09:52, , 46F
援助日本(有這個必要嗎?) 打到海參崴 改成讓德國佔領中國好了
10/09 09:52, 46F

10/09 09:53, , 47F
蘇聯陸軍剩下80師 其中一半還在遠東 真是風雨飄搖
10/09 09:53, 47F

10/09 10:03, , 48F
剛剛看到怪現象 Batum(蘇土邊界的海空軍基地)居然有法國飛機
10/09 10:03, 48F
文章代碼(AID): #1723lCiU (Paradox)
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