Re: [問題] 事件

看板Paradox (P社)作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間17年前 (2007/09/13 22:18), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之銘言: : ※ 引述《CKnightalker (鋼琴手殘王子)》之銘言: : : 小弟我想請問一下板上的高手們 : : 有沒有人可以提供一下各事件觸發事件的條件之類的 : : 像我玩德國 : : 搞半天也不給我吃捷克 : : 打下巴黎好幾年都沒維琪 : : 諸如此類的一堆 : : 從頭到我只有遇到 : : 一定會有的西班牙內戰 : : 還有吞併匈牙利... : : 當然,如果違反版規,還請版主告知,我會自D : ######################################################################### : # The Treaty of Munich : ######################################################################### 慕尼黑協定(併吞捷克的第一步) : event = { : id = 2030 : random = no : country = GER : trigger = { 以下是觸發條件 : atwar = no 德國不能處於戰爭 : exists = CZE 捷克存在 : OR = { : control = { province = 467 data = CZE } : control = { province = 466 data = CZE } : control = { province = 471 data = CZE } : control = { province = 472 data = CZE } 捷克控制上面四個編號的省分 : } : NOT = { : OR = { : war = { country = CZE country = GER } 捷克德國不能作戰 : alliance = { country = CZE country = GER } 德捷非同盟 : # alliance = { country = CZE country = ENG } 英捷非同盟 : # alliance = { country = CZE country = SOV } 蘇捷非同盟 : ispuppet = GER : puppet = { country = CZE country = GER } 德捷之間不存在傀儡關係 : } : } : } : ######################################################################### : # The End of Czechoslovakia : ######################################################################### 併吞捷克二部曲 : event = { : id = 2040 : random = no : country = GER : trigger = { 觸發條件 : event = 2003 # German event signalling annexation of Sudetenland 上面那個編號2003的事件發生過 : exists = CZE 捷克存在 : NOT = { : OR = { 以下條件不能發生 : ispuppet = CZE 捷克為傀儡國 : exists = SLO 斯洛伐克存在 : alliance = { country = CZE country = GER } : # alliance = { country = CZE country = ENG } : alliance = { country = CZE country = SOV } 捷克跟上面三個陣營同盟 : war = { country = CZE country = GER } 德捷作戰 : } : } : } : ######################################################################### : # Vichy France : ######################################################################### 維奇法國 : event = { : id = 2021 : random = no : country = GER : trigger = { 觸發條件 : control = { province = 56 data = -1 } # Paris 德國控制巴黎 : lost_national = { country = FRA value = 25 } # At least 25% of national : provinces lost 法國掉了25%的固有領土 : OR = { : random = 25 25的隨機發生率?(這我不會看) : lost_national = { country = FRA value = 40 } : } 掉了40%固有領土就不是隨機了(?) : OR = { : control = { province = 320 data = FRA } # France controls Vichy : control = { province = 320 data = GER } # Germany controls Vichy : } 德法控制維奇省?看不懂 : war = { country = GER country = FRA } 德法交戰中 : NOT = { : OR = { 不會發生的條件 : year = 1942 # Year < 1941 時間超過1941年 : event = 2021 2021事件發生過(就是這個事件) : war = { country = GER country = SOV } 巴巴羅薩不可以偷跑 XD : puppet = { country = VIC country = GER } : puppet = { country = FRA country = GER } 維奇跟法國與德國無傀儡關係 : } : } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.182.172 ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.182.172 (09/13 22:19)

09/13 22:19, , 1F
意思是維琪在德或法手上都可以發生維琪法國...
09/13 22:19, 1F

09/13 22:20, , 2F
但是例如在英國手上可能就...
09/13 22:20, 2F
※ 編輯: Connels 來自: 59.117.182.172 (09/13 22:22)

09/13 22:24, , 3F
有25啪機率 要攻下40啪法國領土才能觸發
09/13 22:24, 3F

09/13 22:26, , 4F
嗯?不過他lost_national = 有兩行,一個25,一個40
09/13 22:26, 4F

09/13 22:30, , 5F
看一下OR的位置 他是在lost_national = 25下面
09/13 22:30, 5F

09/13 22:30, , 6F
所以在攻下領地方面 有75啪機率 你打下25啪領土
09/13 22:30, 6F

09/13 22:31, , 7F
在配合其他條件 維棋法國就會出現
09/13 22:31, 7F

09/13 22:34, , 8F
我總覺得OR這個指令有點曖昧不明....
09/13 22:34, 8F
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