Re: [HOI2] HSR德意志第三帝國參考攻略 Part 2

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/15 22:36), 編輯推噓5(5013)
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還是覺得量少質精這種話是屁 我有兩百個39年陽春步兵師 比起有一百個掛滿加強旅但是來不及升級完成的師 還是要好多了 兵力不足的話連延伸戰線都有問題 更別說雙翼包圍了 尤其是HSR的敵軍死賴在陣地上的時間更久 周圍的部隊來支援得也更快 明明一開始是10打3兩天後竟然會變成10打7...(翻桌) 再說HSR到39年底甚至40年初根本來不及生完必要的部隊嘛 除非放棄空軍擺著爛... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.40.133

09/15 22:53, , 1F
AI愛填戰線 善用這點製造天然口袋
09/15 22:53, 1F

09/15 22:54, , 2F
然後 不要貪心 一次想圍死二三十個師 多圍幾次卡實在
09/15 22:54, 2F

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真的不能對匈牙利心軟...否則波蘭會打不下來
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09/15 22:55, , 4F
明明就是AI一直丟師進來...我不喜歡玩包圍的啊
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口袋一大 兵力稀釋 根本擋不住電腦部隊衝鋒突圍
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09/15 22:56, , 6F
匈牙利一定要吃的啊 XD
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09/15 22:56, , 7F
史達林同志? 41年剛被清洗過 組織低士氣差 上來是找死
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09/15 22:58, , 8F
我用三個Inf39+Hvy 進攻打垮七個師的裝步混成軍團過
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我打的時候每格都超過十個師欸...
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09/15 23:02, , 10F
攻勢補給 CAS炸射一次 軍長是Witzleben中將 Skill 5
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不會只用一個步兵軍正面突破紅軍戰線吧...
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09/15 23:08, , 12F
6個師都推不過去...兩格助攻都不太行
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09/15 23:08, , 13F
我選的難度是HSR正常啊
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難道選HSR變態才是對的??
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09/17 01:08, , 15F
德國玩HSR極難還不錯,爽度難度都有,還有另附加一些事件
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不過IC-40%、戰鬥效率-30%、船艦生產龜速... XD
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事實上我只玩過HSR極難的美、德,蘇聯都玩不太下去...
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09/17 01:11, , 18F
而且美帝一開始的可用IC只有個位數喔!沒戰爭啥也作不了!XD
09/17 01:11, 18F
文章代碼(AID): #16w-u4Cc (Paradox)
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