[HOI2] HSR德意志第三帝國參考攻略 Part 1

看板Paradox (P社)作者 (I Still Believe)時間17年前 (2007/09/10 18:20), 編輯推噓7(702)
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其實個人對德國並無特別偏好,但HSR團隊多為德國人,扮演阿道夫叔叔理所當然是體 驗HSR的最佳途徑。至於目標,還用說嗎?當然是讓地圖只剩鐵灰色啦。 (背景音樂: Deutschland Ueber Alles) 夢想固然遠大,得動手實踐才算得數。HSR也奉行戰略遊戲的鐵與血定律:手上有 鐵,才能讓敵人流盡鮮血。偏偏德國最不缺的就是敵人,所以鐵棍要做得更大支。別 急著開打,先幫帝國打好基礎才行,理由容後篇敘述。 主線任務:打造強大的德意志第三帝國 觸發條件:自動 任務時間:1936年1月1日 ~ 1939年8月30日 任務目標:1.完成祖國統一 2.推行正確國策 3.發展先進科技 4.累積戰略資源 攻略解析: 對緩攻派而言,祖國統一再簡單也不過。循著事件逐年合併奧地利、捷克、米梅爾 ,一切都很自然。但既然要統一全世界,弱小傀儡國斯洛伐克成為礙手礙腳的累贅,我 們要避免它出現。1939年3月前,在捷克邊境部署足量部隊,合併捷克領土事件發生後 ,選擇與匈牙利瓜分之。捷克AI有很大機率不接受,於是自動開戰。這是一場不公平的 戰爭,輕鬆收拾後併吞即可。 國策和生產密不可分,因個人特愛種田,所以即使玩德國也大方給他種下去:從36 年1月到39年初,在10個省份蓋30座工廠。這在前期會佔去大量的IC,完全不利於整軍 備戰,然而效應會在中後期顯現:大量IC配合精兵政策,對蘇聯戰爭期間,可滿足佔領 區所需要的TC,創造速戰速決的有利條件。 (一切都是自虐狂作祟 找理由罷了 XD) 所以在對波蘭開戰前,個人認為國策要做出對戰爭準備的調整:鷹派主義調滿、干 涉主義調滿、行有餘力則調整常備兵。依順序調整的理由在於:鷹派增加人口成長並縮 短建造時程,越早調整越好;干涉主義減少consumer goods需求,有利於整備軍隊;常 備兵提升組織度並減低升級所需時間和資源。放棄中央計畫經濟的理由是,起始狀態離 目標太遠,效果來不及顯現便要開戰了。 科技對德國從來就不是問題,只有海軍準則要花點功夫。因應HSR把潛艇組織度降 到1,失去convoy raiding以外的實用性,又一定程度上削弱海軍轟炸機,德國必須建 造空母,走向藍水以抗衡萬惡美帝。偏偏外交上德日不可能同盟,又沒有Base Strike 所需的科技團隊,「偷」,成了唯一的解決之道。殺光國內間諜後,把曼尼用於竊取美 日兩國的藍圖,餘下的只是時間問題罷了。 資源方面,德國除了煤特多,其他都不足。所幸,布爾什維克朋友們熱情大方,可 以滿足一切需求。為了補給,老史真的啥都願意賣,價錢還低得誇張,有請各位自己實 際體驗。此外,可考慮的大宗貿易夥伴還有荷蘭、比利時、波利維亞、委內瑞拉。靠著 賣出補給,開戰前要囤積的鐵、稀金、石油基本不成問題。 (個人有囤物狂,習慣囤積 三年所需物資) 最後的重點,打仗總要軍隊吧?這部份每個人打法不同,兵力需求也不同,提供個 人的配方參考,係配合之後的任務所需。帝國閱兵大典現在開始! 陸軍 (背景音樂:Panzerlied) Arm × 9 Mtn × 6 Par × 2 Mar × 3 Mot × 4 HQ × 2 Inf × 30 ~ 50 以上不包含事件所自動生產的SS部隊。傘兵和摩托化步兵在事件中從步兵轉換。 Arm加掛Light Armor,其餘全部加掛 Heavy Div.。另有少量的Gar + Pol。 空軍 (背景音樂:Luftwaffe Marsch) Tac ×8 CAS ×8 IntF ×4 Ftr ×8 ~ 12 Nav × 8 (註:HSR的Nav有兩系列,分別為偵蒐用和攻擊用,應予混編) Tra × 2 海軍 (背景音樂:Panzerschiff Deutschland) 原本的艦隊 建造中的CV+CAG ×4 預定1940年初完成 建造中的CL ×4 預定1940年初完成 建造中的DD ×4 預定1940年初完成 這是最小所需兵力,打起來算是有些辛苦,適合有經驗的玩家,想爽爽推的人請 把工廠所需的IC拿去生部隊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.41.34

09/10 22:36, , 1F
德國鷹派會隨著事件自動升到最高(爆表?)所以調干涉即可
09/10 22:36, 1F

09/10 23:08, , 2F
調常備軍就好,干涉事件也會跑滿
09/10 23:08, 2F

09/10 23:12, , 3F
我想種田 所以1936就調鷹派 XD
09/10 23:12, 3F

09/10 23:19, , 4F
個人以為要種田不如調中央計畫,多出IC可以多蓋工廠?
09/10 23:19, 4F

09/10 23:28, , 5F
種田是我自虐...想爆兵的該拿去產部隊 :p
09/10 23:28, 5F

09/10 23:29, , 6F
靠少少的IC 一邊種田一邊搞貿易囤資源 很有成就感 XD
09/10 23:29, 6F

09/10 23:30, , 7F
另外 開局就派兵佔領科隆取回10%IC是一定要的
09/10 23:30, 7F

09/11 00:21, , 8F
補充一下,影響TC的是加權後的IC,不是基礎IC喔!
09/11 00:21, 8F
謝謝,已訂正 ※ 編輯: royalknight 來自: 219.86.32.238 (09/11 00:23)

09/11 08:06, , 9F
中央計畫+1 拉完再拉常備
09/11 08:06, 9F
文章代碼(AID): #16vHfb53 (Paradox)
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