[HOI2DD]海軍教範研究報告
看板Paradox (P社)作者Transfinite (超限術士,not鄭先生)時間17年前 (2007/08/22 14:12)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
縮寫:
戰=戰列艦/主力艦(BB)+戰巡(BC)
巡=重巡(CA)+輕巡(CL)
空=航空母艦(CV,我不知道這些教範有無包含CVL)
潛=潛艦(SS)
驅=驅逐艦(DD)
港轟=空母海港轟炸(port strike)+空母機場轟炸(airbase strike)
商衛=商船護衛(convoy defense)
反潛=反潛艇作戰(ASW)
商獵=商船獵殺(convoy raiding)
組=組織度 士=士氣 射=射程 效=任務效率
====
海軍教範效果
註:以下只列出互斥的三大分支與不互斥的小分支,小項目加在小分支裡面一起算
註:只有存在艦隊、基地攻擊、海域封鎖三條線互斥,但是一些小分支的時間重疊以
致很難同時研發,本文僅提供優先選擇的建議
註:年代代表各分支開頭和小項目的適合開始研發年代的分佈,直到實際研發完成的
時間可能要加上一年多,依你的海軍教範研發團隊數量與強度而定
基礎1936~1937:
全射130% 商衛效125%
基地攻擊1938~1939:
組115% 士120%
戰射140% 巡射145% 空射145% 潛射130% 驅射140%
港轟效110% 商衛效125%
間接攻擊1940~1942:
組135% 士140%
戰射150% 巡射155% 空射155% 潛射160% 驅射165%
港轟效115% 商衛效160% 反潛效130% 商獵效120%
大舉攻擊1943~1944:
組150% 士160%
戰射160% 巡射180% 空射180% 潛射160% 驅射180%
港轟效140% 商衛效160% 反潛效130% 商獵效120%
空母群1947:
空射再+10%,就這樣
存在艦隊1938~1939:
組120% 士110%
戰射160% 巡射150% 空射135% 潛射130% 驅射145%
港轟效110% 商衛效125% 反潛效110%
海軍消耗戰1940:
組135% 士120%
戰射170% 巡射165% 空射145% 潛射140% 驅射155%
港轟效120% 商衛效125% 反潛效110% 商獵效110%
沿岸投射1944:
組155% 士140%
戰射180% 巡射180% 空射155% 潛射140% 驅射160%
港轟效130% 商衛效125% 反潛效110% 商獵效110%
貿易防衛1941~1943:
組150% 士130%
戰射170% 巡射165% 空射145% 潛射140% 驅射175%
商衛效165% 反潛效150% 港轟效120% 商獵效110%
兩支相加1944?:
組170% 士150%
戰射180% 巡射180% 空射155% 潛射140% 驅射180%
商衛效165% 反潛效150% 港轟效130% 商獵效110%
海域封鎖1938~1939:
組120% 士120%
戰射140% 巡射150% 空射130% 潛射160% 驅射145%
商獵效125% 商衛效125%
貿易獵殺1940~1942:
組130% 士145%
戰射150% 巡射160% 空射130% 潛射180% 驅射145%
商獵效150% 商衛效125%
決定性封鎖1940:
組135% 士145%
戰射150% 巡射160% 空射135% 潛射160% 驅射150%
商獵效125% 港轟效110% 商衛效125%
兩支相加1942?:
組145% 士170%
戰射160% 巡射170% 空射135% 潛射180% 驅射150%
商獵效150% 港轟效110% 商衛效125%
註:其實我不知道最小射程的用處,除了潛艦突襲之外應該都是以最大射程為主吧?
註:大部分小項目都是可以選擇研發或不研發的,所以偏重一兩種船隻的艦隊可以只
研發部份教範,看來這遊戲鼓勵只挑幾種船隻作搭配?
結論:
純就組織度與士氣來看,存在艦隊跟海域封鎖分別是海上的閃電戰與人海。
存在艦隊派把戰列艦的威力發揮到最大。
照實際定義上來說,存在艦隊並不是積極攻擊的教範,而是平常控制部份海域,把火
力保留到少數的決定性戰役的方法。(我從網路上查到的,不保證解讀正確)
但是在二戰這個空母大行其道的年代,我想不通誰會拿戰列艦去跟射程長到不像話的
空母硬拚……我不知道拿一支空母配大量戰艦有沒有搞頭就是了。
所以存在艦隊派的戰列艦還是留著護衛跟岸轟吧orz
再來,早期海域封鎖派的戰列艦比基地攻擊派的強,但是沒有展望的前者很快就會被
後者追上。就我看來,基地攻擊派有強悍的空母,對戰列艦的需求並不大,而海域封
鎖派可能需要一點戰列艦來擊退敵人的驅逐艦。
三派都很重視巡洋艦,早期是海域封鎖派最強,但是到後來又會被另兩派表掉。
我想輔助登陸跟岸轟用的存在艦隊比較常面對空軍吧?要面對空母跟(陸基)海轟的
威脅,造一點重巡或輕巡可能比較好。
不是很清楚潛艇需不需要輕巡來保護其逃離空母偵測。
基地攻擊派的空母最強,存在艦隊派次之,海域封鎖派則可以說是完全漠視。
反正只要IC跟時間夠,想確保絕對海權,就選基地攻擊派大大方方造空母來碾人吧XD
海域封鎖派的潛艦強到不像話,就算到後期也沒人能追上。
再加上高士氣,真的可以考慮海下去。
只可惜走這一派的話,所有的海上輸送行動都是徹底冒險,最好配合戰略轟炸把敵人
餓死之後再行上岸。
另外基地攻擊派的潛艦跟商船獵殺效率都還可以,但是想請問除了潛艦以外,有什麼
戰船也很適合商船獵殺的?是看surface detection嗎?
海域封鎖之外的兩派都很重視驅逐艦與護衛任務,不過存在艦隊更適合反潛。
註:想請問編輯器中船隻屬性的distance multiplier是做什麼的?
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我不要這樣…教授…我不要這樣…我不要--------!!
不要當我…!不要只當我一個人…!
你教了我這麼多事…在作業和考試之間求生存的方式…
你告訴了既笨又沒志氣的我…告訴了只有在玩電腦遊戲時才會幸福的我…
天天熬夜趕作業的生活…在那之中我有了要守護的分數,變得更堅強…
然後才抓住了幸福…讓考卷獲得幸福,就是我的幸福…能拿到書卷獎就是我的幸福了!
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